根据this中的讨论,我有一个新相机(显示摄像头) for Display layer。
GreenCanvas是我的UI的背景绿色图像。DisplayCamera是用于渲染3D动画的新相机,它的属性是“卷盖”设置为显示层。
ModeImage是我喜欢渲染3D动画的原始图像,它的属性纹理是用名为ModelRenderTexture的RenderTexture设置的。该ModelRenderTexture设置为DisplayCamera的属性目标纹理。
Model1是我喜欢玩的3D动画。

相机属性和ModeImage属性的图像显示在附件图像中。


我可以在DisplayCamera的场景视图中看到模型。

但是当我运行应用程序时,我看不到模型,只看到GreenCanvas。

我怎么能看到我的模特?少了什么?
编辑:
现在,我把DisplayCamera作为一个模型的孩子。现在我可以看到运行应用程序的模型了。但现在我看到两个,怎么又有一个出来了?

发布于 2017-10-28 02:20:50
试试这个:
https://stackoverflow.com/questions/46985313
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