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社区首页 >问答首页 >在2D画布上统一显示三维动画

在2D画布上统一显示三维动画
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Stack Overflow用户
提问于 2017-10-28 01:07:23
回答 1查看 375关注 0票数 0

根据this中的讨论,我有一个新相机(显示摄像头) for Display layer

GreenCanvas是我的UI的背景绿色图像。DisplayCamera是用于渲染3D动画的新相机,它的属性是“卷盖”设置为显示层。

ModeImage是我喜欢渲染3D动画的原始图像,它的属性纹理是用名为ModelRenderTexture的RenderTexture设置的。该ModelRenderTexture设置为DisplayCamera的属性目标纹理。

Model1是我喜欢玩的3D动画。

相机属性和ModeImage属性的图像显示在附件图像中。

我可以在DisplayCamera的场景视图中看到模型。

但是当我运行应用程序时,我看不到模型,只看到GreenCanvas。

我怎么能看到我的模特?少了什么?

编辑:

现在,我把DisplayCamera作为一个模型的孩子。现在我可以看到运行应用程序的模型了。但现在我看到两个,怎么又有一个出来了?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-10-28 02:20:50

试试这个:

  1. 将DisplayCamera从画布中移出
  2. 将RenderTexture of DisplayCamera设置为RawTexture
  3. 画布rander the RawTexture
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/46985313

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