自从我更新到Xcode 9和SWIFT4.0之后,我在模拟器中的mapView一直运行得非常慢。我认为这将是因为代码会被废弃,或者因为我的代码很广泛,导致它慢下来,但是我在一个空白项目中添加了一个mapView,而且mapView导航/缩放速度也很慢!我是否需要在模拟器中配置一些设置来修复这个问题?
这是控制台日志中产生的输出:
2017-10-26 23:25:50.932530-0500 mapTest[7994:151068] [VKDefault] Tile 1.2.2 (256) in current unloaded state for 0.07 seconds - Polygons - Loading (ephemeral) (0.07 sec), Rivers - Loading (ephemeral) (0.07 sec), Roads - Loading (ephemeral) (0.07 sec), Point Labels - Loading (ephemeral) (0.07 sec), Polygon Labels - Loading (ephemeral) (0.07 sec), Road Labels - Loading (ephemeral) (0.07 sec), Resources - Unavailable (terminal) (2.11 sec), Attributes - Loading (ephemeral) (0.07 sec)发布于 2017-10-27 04:34:12
如果这只是在ios 11或10.3的模拟器中,那么它就是一个已知的bug。XCode 9模拟器对于每个与mapKit相关的人都是非常缓慢的。这个bug可以看到这里和这里。然而,如果你在手机上使用这个应用程序,它应该工作得很好。
与Swift开发部门合作的苹果公司工作人员已经承认了这个问题。目前唯一的解决办法是使用ios 10模拟器或更改呈现模块(由苹果员工建议)。据推测,修改模块并不完美,但它可能会有所帮助。在终端中键入以下内容:
defaults write com.apple.CoreSimulator.IndigoFramebufferServices FramebufferRendererHint X
将X替换为:0= auto,1=金属元素,2= OpenCL,3= OpenGL
同样,这是模拟器中的一个官方错误,所以修改渲染仍然不能使模拟完美。已经有4到5人提交了关于这方面的错误报告,并且已经得到了承认,所以希望很快就能解决问题。
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我在iOS 11.1模拟器上试用了一个地图工具包应用程序。它似乎稍微平滑,但错误信息仍然弹出..。等待修复
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一个评论指出,这是固定在iOS 11.3测试版。
https://stackoverflow.com/questions/46967513
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