在用pan手势移动元素之后,我正在尝试获取/保留UIStackView中元素的句柄。
例如,我试图获取句柄的元素是像按钮标签或文本标签文本这样的东西。
代码解释了…
我正在通过函数UIStackView创建一个func createButtonStack(label: String, btnTag: Int) -> UIStackView
它包含一个按钮和一个文本标签。
在创建按钮堆栈时,我会附加一个pan手势,这样我就可以在屏幕上移动按钮。以下3点起作用。
我的问题是…
一旦我第一次移动按钮堆栈并触发if语句gesture.type == .ended行,我就失去了对按钮堆栈的控制。
也就是说,按钮不再工作,我也不能再移动它了。
有人能帮忙吗?谢谢
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.backgroundColor = .lightGray
let ButtonStack = createButtonStack(label: “Button One”, btnTag: 1)
view.addSubview(ButtonStack)
ButtonStack.centerXAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerXAnchor).isActive = true
ButtonStack.centerYAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerYAnchor).isActive = true
let panGuesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(pan(guesture:)))
ButtonStack.isUserInteractionEnabled = true
ButtonStack.addGestureRecognizer(panGuesture)
}
func createButtonStack(label: String, btnTag: Int) -> UIStackView {
let button = UIButton()
button.setImage( imageLiteral(resourceName: "star-in-circle"), for: .normal)
button.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 100.0).isActive = true
button.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 100.0).isActive = true
button.contentMode = .scaleAspectFit
button.tag = btnTag
switch btnTag {
case 1:
button.addTarget(self, action: #selector(printMessage), for: .touchUpInside)
case 2:
break
default:
break
}
//Text Label
let textLabel = UILabel()
textLabel.backgroundColor = UIColor.green
textLabel.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 100.0).isActive = true
textLabel.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 25.0).isActive = true
textLabel.font = textLabel.font.withSize(15)
textLabel.text = label
textLabel.textAlignment = .center
//Stack View
let buttonStack = UIStackView()
buttonStack.axis = UILayoutConstraintAxis.vertical
buttonStack.distribution = UIStackViewDistribution.equalSpacing
buttonStack.alignment = UIStackViewAlignment.center
buttonStack.spacing = 1.0
buttonStack.addArrangedSubview(button)
buttonStack.addArrangedSubview(textLabel)
buttonStack.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
return buttonStack
}
@objc func printMessage() {
print(“Button One was pressed”)
}
@objc func pan(guesture: UIPanGestureRecognizer) {
let translation = guesture.translation(in: self.view)
if let guestureView = guesture.view {
guestureView.center = CGPoint(x: guestureView.center.x + translation.x, y: guestureView.center.y + translation.y)
if guesture.state == .ended {
print("Guesture Center - Ended = \(guestureView.center)")
}
}
guesture.setTranslation(CGPoint.zero, in: self.view)
}发布于 2017-10-29 05:02:12
感谢PGDev和医院对他们的投入。这两种方法都为我提供了一个洞察力,让我弄清楚了这个问题。
我的代码只使用一个按钮,但我的项目在UIStackView中有三个按钮。
一旦我移动了一个按钮,它实际上破坏了UIStackView,我失去了对移动按钮的控制。
这里的解决方法是将三个按钮从UIStackView中删除,现在我可以移动和控制所有三个按钮,而不会出现问题。
至于在按钮/文本字段UIStackView上保留句柄,这是通过向UIStackView添加一个.tag来实现的。
一旦移动了元素,pan的.ended操作就可以访问.tag,因此允许我识别哪个按钮堆栈被移动了。
再次感谢您的所有投入。
https://stackoverflow.com/questions/46883229
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