这就是我对这个问题的理解。
有发行者和订阅者。
发布服务器和订阅服务器的伪代码类似于,
Publisher{
Subscriber s;
subscribe(Subscriber s){
this.s = s;
s.onSubscribe(new Subscription(){
onRequest(int n){
List<Message> messages = service.getMessages(n);
s.onNext(messages);
}
onCancel(){
s.onComplete();
}
});
}
}
Subscriber{
Subscription s;
onSubscribe(Subscription s){
this.s = s;
s.request(5);
}
onNext(List<Message> messages){
messages.stream().parallel().map(this::process).collect(toList());
s.request(5);
}
onComplete(){}
onError(e){}
private boolean process(Message m){
//process message and return true/false according to whether it passed/failed.
}
}我的理解是,根据应用程序的能力,订阅者将调用请求。当应用程序处于健康状态时,订阅服务器可以更快地处理并请求更多的消息。如果应用程序处于加载状态,订阅服务器将在处理当前批处理后才请求下一批处理。如果处理需要时间,则请求更多消息的次数较少。消息流将根据应用程序的能力而定。
我的理解正确吗?
它与简单的循环有什么不同?
while(true){
List<Message> messages = service.getMessages(5);
messages.stream().parallel().map(this:process).collect(toList());
}在这种情况下,下一批消息在并发处理消息之后才会被读取。在这种情况下,当应用程序运行良好时,将读取更多消息。如果慢消息的读取频率会降低。
这两种方法有何不同?是否所有的不同类型的调度程序是可用的?我不明白,这里的好处到底是什么?
更新1
好的,我理解基于反应拉力的方法相对于简单循环的一些优点。
如果订阅服务器请求n项,那么发布服务器是否需要在订阅服务器上调用onNext() n次?或者,如果发布服务器使用n个元素列表(如前一个片段中的内容)调用订阅服务器一次,那么也可以吗?如果需要进行n个onNext()调用,订户就会变得更加复杂。
Publisher{
Subscriber s;
subscribe(Subscriber s){
this.s = s;
s.onSubscribe(new Subscription(){
request(int n){
service.getMessagesAsyc(n, (List<Message> messages) -> messages.stream().forEach(s::onNext));
}
onCancel(){
s.onComplete();
}
});
}
}
Subscriber{
Subscription s;
COUNT = 5;
volatile int i = COUNT;
onSubscribe(Subscription s){
this.s = s;
s.request(COUNT);
}
onNext(Message message){
CompletableFuture.runAsync(() -> process(message));
requestMessagesIfNeeded();
}
private synchronized requestmessagesIfNeeded(){
if(0 == i--){
i = COUNT;
s.request(COUNT);
}
}
private boolean process(Message m){
//process message and return true/false according to whether it passed/failed.
}
}如果可以向订阅者传递n条消息列表,则也没有其他优势。假设订阅者只需要确认成功处理的消息,那么在使用批处理应答API的第一种方法中很容易做到这一点。
Map<Boolean, List<Message>> partitioned = messages.stream().parallel().collect(partitioningBy(this::process));
service.ackowledge(partitioned.get(true));
s.request(5); 第二种方法,在onNext()上各得到一条消息,看起来要实现它要困难得多。
发布于 2017-10-17 10:07:31
onRequest(int ){列表消息= service.getMessages(n);s.onNext(消息);}
这是对反应流的错误看法。request告诉Publisher它可以执行n onNext()调用。这通常意味着表示源和使用者之间的活动连接的Subscription实现将处理request调用。
它与简单的循环有什么不同?
反应性流允许非阻塞消耗;您的示例阻塞一个线程,直到getMessages()可以撤回消息的List。使用Publisher的优点是,无论源Publisher是阻塞还是非阻塞,您都不必以不同的方式处理事件。给出了两种情况下的统一规划模型。如果有一天getMessages()收到一个非阻塞的变体,它的包装器Publisher的下游消费就不需要改变了。
是否所有的不同类型的调度程序是可用的?
Scheduler表示对异步边界的抽象:生成事件的线程和消耗这些事件的线程。不同的Scheduler实现以不同的方式管理它们的线程,这取决于这些线程的使用情况。一些线程将执行计算密集型任务,一些线程将由于与非反应性源的交互而阻塞。调度器类给出了各种标准实现的描述。
https://stackoverflow.com/questions/46787315
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