我对Java和lwjgl导入有一个问题:
import org.lwjgl.input.Keyboard;不起作用。我增加了罐子:
lwjgl-glfw.jar
lwjgl-opengl.jar
lwjgl-stb.jar
lwjgl.jar
joml发布于 2017-10-21 12:23:04
你用的是LWJGL 3,对吗?LWJGL 3没有键盘或鼠标类,您必须使用GLFW提供的函数。guide.html
发布于 2017-10-21 12:53:03
正如温德林所说,如果您使用的是LWJGL 3,那么您尝试使用的导入就不再存在了。在LWJGL 3中,设置回调。回调是您创建的函数/方法,LWJGL执行。例如,如果设置了一个关闭回调,则当LWJGL检测到用户希望退出时,将调用您的函数/方法。
我可以给你们展示两个例子:关闭和图标化。
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwSetWindowCloseCallback;
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwSetWindowIconifyCallback;
public class Program {
public static void main(String[] arguments) {
glfwSetWindowCloseCallback(display, (NULL) -> {
System.out.prinln("User tried to quit")
});
glfwSetWindowIconifyCallback(display, (window, iconified) -> {
System.out.println("User tried to iconify the window")
});
}
}回调函数设置器display的第一个参数是将回调设置的显示。您应该查看Wendelin提供的链接,以获得更多信息。
如果您使用的是LWJGL 2,或者导入在LWJGL 3中不起作用,那么您可能没有正确地将框架附加到项目中。如果是这样的话,你就只能解决这个问题了。如果您使用的是IntelliJ IDEA (MacOS),可以转到File -> Project Structure -> Project Settings -> Libraries,然后单击+向项目添加一个新框架。
https://stackoverflow.com/questions/46758985
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