我不确定这是否是个窃听器。但是我一直在玩big,我不明白为什么这些代码是这样工作的:
码
require "big"
x = BigInt.new(1<<30) * (1<<30) * (1<<30)
puts "BigInt: #{x}"
x = BigFloat.new(1<<30) * (1<<30) * (1<<30)
puts "BigFloat: #{x}"
puts "BigInt from BigFloat: #{x.to_big_i}"输出
BigInt: 1237940039285380274899124224
BigFloat: 1237940039285380274900000000
BigInt from BigFloat: 1237940039285380274899124224首先,我认为BigFloat需要更改BigFloat.default_precision以使用更大的数字。但是从这段代码看来,它只在试图输出#to_s值时才起作用。
与BigFloat设置为1024 (https://carc.in/#/r/2w98)的精度相同:
输出
BigInt: 1237940039285380274899124224
BigFloat: 1237940039285380274899124224
BigInt from BigFloat: 1237940039285380274899124224BigFloat.to_s使用LibGMP.mpf_get_str(nil, out expptr, 10, 0, self)。GMP在哪里说:
mpf_get_str (char *str, mp_exp_t *expptr, int base, size_t n_digits, const mpf_t op)将op转换为基基中的数字字符串。基参数可以从2到62或从-2到-36不等。最多可以生成n_digits数字。不返回尾随零。没有比op更精确地表示的数字被生成。,如果n_digits为0,则生成准确的最大数字数.
谢谢。
发布于 2018-09-26 18:27:24
在GMP中(它适用于所有语言,而不仅仅是水晶),整数(C mpz_t,水晶BigInt)和浮点数(C mpf_t,BigFloat)具有单独的默认精度。
另外,请注意,使用显式精度比设置默认精度要好,因为默认精度可能不是重入(它依赖于configure-time开关)。另外,如果有人只读取代码的一部分,他们可能会跳过这个部分,设置默认的精度,并假设错误的部分。虽然我对水晶绑定不太了解,但我假设这样的功能是在某个地方公开的。
传递给mpf_get_str的零参数意味着从精度猜测值。我知道有效数字的数量是成比例的,并且接近precision / log2(10)。浮点数具有有限的精度。在这种情况下,使最后一个数字为零的不是mpf_get_str调用,而是内部表示没有保存这些数据。看起来您的(默认)精度太小,无法存储所有必要的数字。
总之,有两种解决办法:
我仍然不确定是什么使转换BigFloat --> BigInt产生缺失的数字。
https://stackoverflow.com/questions/46711149
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