我试图为实时音频应用程序实现一个双缓冲区,而QAudioInput要求它是QIODevice的一个子类。我发现这个方法的文档非常令人困惑。
首先,文档中的方法签名与具有virtual qint64 writeData(const char *data, qint64 len) = 0;的QT5.9.2的标头不匹配。
但是,文档中有这样的签名:qint64 QIODevice::writeData(const char *data, qint64 maxSize)
maxSize参数使我感到困惑,因为它意味着我只需缓冲一些数据,而文档也暗示了这一点:
将数据写入
maxSize字节到设备。返回写入的字节数,如果发生错误,则返回-1。
然而,在文件的后面,我认为这似乎是自相矛盾的:
在重新实现此函数时,重要的是此函数在返回之前写入所有可用数据。为了使
QDataStream能够对类进行操作,这是必需的。QDataStream假定所有信息都是写入的,因此如果出现问题,不会重新尝试编写。
那么,我的QIODevice实现是否负责在一个调用中缓冲所有数据?
发布于 2017-10-11 13:03:12
他们主要想说的是:传递的data是maxSize字节长。您的实现应该写入所有数据并返回写入的字节数。
可以编写比可用的更少的数据,但您不应该。如果这样做,一些使用您的设备的类可能不会对此做出反应(如QDataStream)。这取决于QAudioInput如何处理写调用。如果它检查结果并再次写入丢失的数据(如果没有完整写入),则不写入所有数据就可以了。如果不是这样的话,您必须始终编写所有数据。
只需尝试一下:始终只写一个字节(并返回1)。如果它工作正常,如果不是,您必须始终写入所有传递的数据,或者使用-1失败。
https://stackoverflow.com/questions/46673073
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