很长一段时间以来,我都在为我们的MMO游戏创建网络库,它的后端是c++,客户端使用Unity3d。
有人知道图书馆能满足我的要求吗?
发布于 2017-09-21 16:00:33
可靠吗?
好吧,是一个词,Pieter的分布式计算传道解释说,它绝不会得到运输类本身的认可,而是通过一个特定于问题域的智能使用任何信令/消息传递框架提供的工具来构建它。
整合问题?
如果我站在您的立场上,多年来我一直在使用ZeroMQ v2.1.1 --因为在异构的无法控制的代码执行环境中存在交叉兼容性问题--我将研究兼容POSIX的nanomsg可以为桌面带来什么(基于C的、C++和.NET绑定就绪)和一个非常轻量级的工具。
https://stackoverflow.com/questions/46346617
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