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社区首页 >问答首页 >对于c++和mono的轻量级RUDP网络库,有哪些合适的选择?

对于c++和mono的轻量级RUDP网络库,有哪些合适的选择?
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Stack Overflow用户
提问于 2017-09-21 14:29:19
回答 1查看 705关注 0票数 2

很长一段时间以来,我都在为我们的MMO游戏创建网络库,它的后端是c++,客户端使用Unity3d。

  • 我使用过ZeroMQ,它是一个非常强大和令人敬畏的库,但是它没有一个官方的c#端口和.Net 3.5,所以我不能在客户端正确地使用它,它也没有RUDP支持。
  • 我已经检查了ENet,它基本上是一个RUDP消息库,但是我找不到任何适合Mono的工作端口。
  • 我检查了黑泽尔网络库,它已经被开发成与Unity一起使用,但是它没有原生的c++端口。
  • 我检查了很多其他消息传递库,它们都不支持RUDP,或者没有这两种语言的库。

有人知道图书馆能满足我的要求吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-09-21 16:00:33

可靠吗?

好吧,是一个词,Pieter的分布式计算传道解释说,它绝不会得到运输类本身的认可,而是通过一个特定于问题域的智能使用任何信令/消息传递框架提供的工具来构建它。

整合问题?

如果我站在您的立场上,多年来我一直在使用ZeroMQ v2.1.1 --因为在异构的无法控制的代码执行环境中存在交叉兼容性问题--我将研究兼容POSIX的nanomsg可以为桌面带来什么(基于C的、C++和.NET绑定就绪)和一个非常轻量级的工具。

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/46346617

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