我正在尝试为一个游戏引擎创建一个(理想的)全合一的基于地图/精灵/图像编辑器的地图/精灵/图像编辑器,因为当前的官方版本仅是Windows,不能很好地处理葡萄酒/Mono。我认为创建Visual代码的扩展可能会更容易,但边窗格似乎并不是交互式的,而且我很难让它打开电子窗口。
这是可能的吗,还是我应该用电子从头开始建造呢?
发布于 2017-09-20 07:12:05
那不管用。Visual是一个代码编辑器,它支持扩展,这些扩展可以将功能添加到IDE本身,也可以提供HTML内容以显示在自己的窗格中。对于一个功能齐全的编辑器场景(交互是有限的)来说,这是不够的(也不是做的)。
我建了一个分机使用D3.js具有图形视图(见最后一幅图像),具有有限的交互功能(您可以选择/拖动一个节点并使用鼠标进行pan/缩放)。
更好的方法可能是降低水平,从电子开始( vscode是基于电子的)。这将允许您编写任何可以用HTML/JS编写的桌面应用程序。
https://stackoverflow.com/questions/46310888
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