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社区首页 >问答首页 >为什么假设我的参数是一种类型,而实际上是另一种类型?

为什么假设我的参数是一种类型,而实际上是另一种类型?
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Stack Overflow用户
提问于 2017-09-15 10:10:27
回答 1查看 242关注 0票数 1

为什么我必须破解从material: Material | Material[];material: Material;的类型定义来修复下面详述的错误?TypeScript似乎假设material参数是Material[]类型的,即使我显式地将它设置为Material。我是不是遗漏了什么?

类型记录/ThreeJS错误:

代码语言:javascript
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this.obj3D.traverse((child) => {
    if (child instanceof THREE.Mesh) {
        // Error in line below:
        // Property 'shading' does not exist on type 'Material | Material
        child.material.shading = THREE.SmoothShading;
        child.material.side = THREE.DoubleSide;
        child.scale.set(this.scale, this.scale, this.scale);
        child.castShadow = this.castShadow;
        child.receiveShadow = true;
        child.material.needsUpdate = true;
    }
});

ThreeJS类型定义:

代码语言:javascript
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export class Mesh extends Object3D {
    constructor(geometry?: Geometry, material?: Material | Material[]);
    constructor(geometry?: BufferGeometry, material?: Material | Material[]);

    geometry: Geometry | BufferGeometry;
    material: Material | Material[]; // Had to delete *| Material[]* to fix
    drawMode: TrianglesDrawModes;

    setDrawMode(drawMode: TrianglesDrawModes): void;
    updateMorphTargets(): void;
    getMorphTargetIndexByName(name: string): number;
    raycast(raycaster: Raycaster, intersects: any): void;
}
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-09-15 13:55:48

据我从屏幕截图中可以看出,Mesh对象的Mesh属性可以是Material对象或Material对象的数组。TypeScript很有帮助地警告您,您将child.material作为单个Material对象对待,而不检查它是否真的是Material对象。

除非您绝对确信您的代码将触及的每个Mesh实例都有一个Material对象,而不是一个数组作为其material属性,否则更改库中的类型定义对您来说是个坏主意。如果库声明文件是正确的,并且一些Mesh对象具有Material对象数组,那么当您试图设置数组的shading属性时,您的代码在运行时就会表现得不正确。

相反,正确的做法是检查child.material是否是一个数组,例如:

代码语言:javascript
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  const doStuffToMaterial = function(m: Material):void {
     m.shading = THREE.SmoothShading; 
     m.side = THREE.DoubleSide;
  }
  // check for an array
  if (Array.isArray(child.material)) {
    child.material.forEach(doStuffToMaterial);
  } else {
    doStuffToMaterial(child.material);
  }

它通过对每个元素执行相同的操作来处理数组案例。

或者,如果您确信child.material不是数组,则可以执行以下操作:

代码语言:javascript
复制
  // Assert that it's not an array
  const m = child.material as Material; 
  m.shading = THREE.SmoothShading; 
  m.side = THREE.DoubleSide;

通过使用类型断言告诉TypeScript,您知道child.material不是数组。如果您的断言被证明是错误的,那么这仍然可能在运行时做不好的事情,但是您大概知道得更清楚。

我希望其中一个解决方案对你有用。祝好运!

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/46237082

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