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社区首页 >问答首页 >统一多个肚脐剂。

统一多个肚脐剂。
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Stack Overflow用户
提问于 2017-09-11 22:08:22
回答 1查看 2.1K关注 0票数 0

你好,所以我在一个RTS游戏上工作,所以我会控制更多的1分钟,但是我尝试并添加另一个仆从,并命令他们,他们都到了点,然后他们看对方像这个http://imgur.com/a/uHwjG。这些仆从移动的代码如下:

代码语言:javascript
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;

public class moveTest : MonoBehaviour {

    NavMeshAgent navAgent;



    // Use this for initialization
    void Start () {
        navAgent = GetComponent<NavMeshAgent>();


    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {

        move();

    }
    void move()
    {
        RaycastHit hit;
        Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
        if (Input.GetMouseButtonDown(1))
        {
            if (Physics.Raycast(ray, out hit, 1000))
            {
                navAgent.SetDestination(hit.point);

            }

        }
    }
}
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-09-12 04:02:58

代理人将尽可能接近这个位置。既然你告诉两个人去同一个位置,他们就越往前挤。您可能希望增加停止距离,或者向random.insideunitsphere中添加一个hit.point,这样它们看起来更像一个组。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/46164998

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