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社区首页 >问答首页 >不加载JS文件的本地CodePush Android版本构建的响应

不加载JS文件的本地CodePush Android版本构建的响应
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Stack Overflow用户
提问于 2017-09-04 12:35:46
回答 1查看 1.8K关注 0票数 1

我已经尽了最大努力遵循这里这里的指示。Android (react-native run-android)按预期运行在Android模拟器和我的设备上,即在每次新安装或更新后重新加载JS文件。但是,当我安装functionality (react-native run-android --variant=release)时,它会显示应用程序的第一个屏幕,而应用程序的任何功能都不起作用。我还没有尝试在iOS上安装。它似乎没有从codepush加载JS文件。当我检查日志文件(在模拟器上安装版本构建时),它挂在下面一行:

代码语言:javascript
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[CodePush] Loading JS bundle from "assets://index.android.bundle"

我感到惊讶的是,发行版构建试图在本地加载JS包,而不是检查CodePush远程服务器。我的react原生版本和react原生代码推送版本分别为0.45.1和3.0.1beta。我已将代码部署到暂存和生产代码页服务器,并通过运行

代码语言:javascript
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code-push deployment ls onetext-Android -k

我还适当地配置了我的密钥。在进行了10多次之后,有一次发布安装的日志文件实际上显示了:

代码语言:javascript
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[CodePush] Loading JS bundle from "/data/user/0/com.onetext/files/CodePush/f93a24d467d53.../CodePush/index.android.bundle"

这个应用程序促使我安装最新的更新程序。然而,一旦安装完成,它就崩溃了。从那一刻起,我就无法让它从codepush服务器加载文件。任何关于在哪里查找或如何调试这一点的提示都将是非常感谢的。我的应用程序是以本地初学者工具包为起点构建的。这是我的settings.gradle文件:

代码语言:javascript
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rootProject.name = 'OneText'
include ':react-native-onesignal'
project(':react-native-onesignal').projectDir = new File(rootProject.projectDir, '../node_modules/react-native-onesignal/android')

include ':react-native-image-picker'
project(':react-native-image-picker').projectDir = new File(rootProject.projectDir, '../node_modules/react-native-image-picker/android')

include ':react-native-code-push'
project(':react-native-code-push').projectDir = new File(rootProject.projectDir, '../node_modules/react-native-code-push/android/app')

include ':app'

我的build.gradle文件的相关部分:

代码语言:javascript
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apply from: "../../node_modules/react-native/react.gradle"
apply from: "../../node_modules/react-native-code-push/android/codepush.gradle"

def enableSeparateBuildPerCPUArchitecture = false

def enableProguardInReleaseBuilds = false

android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.2"

    defaultConfig {
        applicationId "com.onetext"
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 22
        versionCode 4
        versionName "1.0.1"
        ndk {
            abiFilters "armeabi-v7a", "x86"
        }
         manifestPlaceholders = [onesignal_app_id: "xxx",
                                         onesignal_google_project_number: "xxx"]
    }
    signingConfigs {
        release {
            if (project.hasProperty('MYAPP_RELEASE_STORE_FILE')) {
                storeFile file(MYAPP_RELEASE_STORE_FILE)
                storePassword MYAPP_RELEASE_STORE_PASSWORD
                keyAlias MYAPP_RELEASE_KEY_ALIAS
                keyPassword MYAPP_RELEASE_KEY_PASSWORD
            }
        }
    }
    splits {
        abi {
            reset()
            enable enableSeparateBuildPerCPUArchitecture
            universalApk false  // If true, also generate a universal APK
            include "armeabi-v7a", "x86"
        }
    }
    buildTypes {
        debug {
            buildConfigField "String", "CODEPUSH_KEY", '""'
        }
        releaseStaging {
            buildConfigField "String", "CODEPUSH_KEY", '"H3ZFJ..."'
        }
        release {
            buildConfigField "String", "CODEPUSH_KEY", '"r0Sx..."'
            minifyEnabled enableProguardInReleaseBuilds
            proguardFiles getDefaultProguardFile("proguard-android.txt"), "proguard-rules.pro"
            signingConfig signingConfigs.release
        }
    }
    // applicationVariants are e.g. debug, release
    applicationVariants.all { variant ->
        variant.outputs.each { output ->
            // For each separate APK per architecture, set a unique version code as described here:
            // http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide/apk-splits
            def versionCodes = ["armeabi-v7a":1, "x86":2]
            def abi = output.getFilter(OutputFile.ABI)
            if (abi != null) {  // null for the universal-debug, universal-release variants
                output.versionCodeOverride =
                        versionCodes.get(abi) * 1048576 + defaultConfig.versionCode
            }
        }
    }
}

dependencies {
    compile project(':react-native-onesignal')
    compile project(':react-native-image-picker')
    compile project(':react-native-code-push')
    compile fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"])
    compile "com.android.support:appcompat-v7:23.0.1"
    compile "com.facebook.react:react-native:+"  // From node_modules
}

// Run this once to be able to run the application with BUCK
// puts all compile dependencies into folder libs for BUCK to use
task copyDownloadableDepsToLibs(type: Copy) {
    from configurations.compile
    into 'libs'
}

MainApplication.java:

代码语言:javascript
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package com.onetext;

import android.app.Application;

import com.facebook.react.ReactApplication;
import com.geektime.rnonesignalandroid.ReactNativeOneSignalPackage;
import com.microsoft.codepush.react.CodePush;
import com.facebook.react.ReactNativeHost;
import com.facebook.react.ReactPackage;
import com.facebook.react.shell.MainReactPackage;
import com.facebook.soloader.SoLoader;
import com.imagepicker.ImagePickerPackage;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

public class MainApplication extends Application implements ReactApplication {

  private final ReactNativeHost mReactNativeHost = new ReactNativeHost(this) {

    @Override
    protected String getJSBundleFile() {
      return CodePush.getJSBundleFile();
    }

    @Override
    public boolean getUseDeveloperSupport() {
      return BuildConfig.DEBUG;
    }

    @Override
    protected List<ReactPackage> getPackages() {
      return Arrays.<ReactPackage>asList(
          new MainReactPackage(),
            new ReactNativeOneSignalPackage(),
            new CodePush(BuildConfig.CODEPUSH_KEY, MainApplication.this, BuildConfig.DEBUG), // Add/change this line.
            new ImagePickerPackage()
      );
    }
  };

  @Override
  public ReactNativeHost getReactNativeHost() {
    return mReactNativeHost;
  }

  @Override
  public void onCreate() {
    super.onCreate();
    SoLoader.init(this, /* native exopackage */ false);
  }
}
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-10-27 17:22:15

即使在使用CodePush时,非调试应用程序也需要包含一个JS包。codePush的同步/更新/验证安装函数都是从JS调用的,而不是从Java或ObjC/Swift调用的(应用程序要么使用codePush高级组件包装注册到AppRegistry的组件,要么调用codePush.sync()函数或低级函数来执行更新检查和安装更新)。

我在这里的假设是,在编写此问题时,您还没有在相当长的时间内重新构建jsbundle,因此所显示的版本并不是最新版本,而且很可能根本不包括与CodePush的集成,因此也不会检查发布给CodePush的更新。

总之,构建您的android,重新安装发行版构建,一切都应该正常工作。

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/46037214

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