引擎A-车架。
我有一个三维模型,它有两个表面:金属和玻璃。
如何在一个模型中分配两种不同选择的材料?
发布于 2017-09-01 08:35:18
更新2017年10月-A-框架0.7.x:
A-Frame 0.7.x使glTF2在glTF1上成为标准.您所要做的就是直接使用gltf-model组件。
gltf-model
旧答案-A-框架0.6.x:
您可以在建模软件中这样做,并以glTF2格式导出资产。为了将其加载到A帧中,请使用A-帧附加包.
https://stackoverflow.com/questions/45994058
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