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ARKit -基本三维模型
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Stack Overflow用户
提问于 2017-08-23 05:49:55
回答 1查看 497关注 0票数 1

我一直在尝试用ARKit跳变来创建一个演示,在这个演示中,用户检查放置在一个表面上的房子,或者甚至从内部检查它,如果模型足够扩展的话。因此,我已经开始从放置对象演示,甚至是基础项目,当您创建一个新的AR应用程序。但我想到了同样的问题,即模型没有正确放置,用户不能在模型周围移动。

我采取了一些.blend模型,并将其转换为.dae,并将它们导入演示项目中。有些型号(.dae)太大了,我可以在它们里面移动,而不是放在我所指的表面上,而是放在我头上或屏幕之外的地方。

为什么会发生这种情况,我是否需要对模型进行处理,将它们作为.scn对应物放置(演示项目中的标准模型)?

我尝试将.dae模型转换为具有类似结果的.scn。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-08-23 10:28:34

第一个问题是连接到您在搅拌机中使用的单元,如果您创建一个使用米作为测量单位的模型,一切都会很好。您可以使用下面的this技巧来检查您的场景中的单元。请注意,SceneKit正在使用仪表。

我确实认为问题的第二部分(对象放置在屏幕之外)是因为.dae场景中的对象没有放置在(0;0;0)坐标中,而是有一些其他坐标。

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/45831563

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