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设计模式与反模式的区别
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Stack Overflow用户
提问于 2017-08-22 03:02:53
回答 1查看 2.8K关注 0票数 4

我正在阅读有关软件体系结构设计的理论,我看到了一些理论,如坚实的原理、设计模式和反模式,我们在设计软件时应该考虑这些理论。

我的问题:,设计模式和反模式有什么区别,它们解决了什么问题?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-08-22 04:21:55

简单的区别是:

设计模式:

解决方案是高效的,是由软件工程师多年来的实践和解决问题。

反模式:

已知的解决方案,实际上是坏的或有缺陷的某些类型的问题。

维基百科:

反模式是对反复出现的问题的一种常见反应,而这个问题通常是无效的,可能会产生很大的反作用。1这个术语是由安德鲁·科尼格( Andrew )在1995年提出的,由一本书“设计模式”( Design )启发而来,该书强调了软件开发中的许多设计模式,其作者认为这些模式非常可靠和有效。 这一术语在三年后被“AntiPatterns”一书所普及,这本书把它的使用范围扩大到了软件设计领域以外,非正式地提到了对一个问题的任何常见的、重新发明的但糟糕的解决方案。例子包括分析瘫痪,货物邪教编程,死亡游行,集体思维和供应商锁定。

一些反模式的例子:

  1. https://javaantipatterns.wordpress.com/
  2. https://sourcemaking.com/antipatterns

希望这是有意义的。

票数 7
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/45808254

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