我正在阅读有关软件体系结构设计的理论,我看到了一些理论,如坚实的原理、设计模式和反模式,我们在设计软件时应该考虑这些理论。
我的问题:,设计模式和反模式有什么区别,它们解决了什么问题?
发布于 2017-08-22 04:21:55
简单的区别是:
设计模式:
解决方案是高效的,是由软件工程师多年来的实践和解决问题。
反模式:
已知的解决方案,实际上是坏的或有缺陷的某些类型的问题。
维基百科:
反模式是对反复出现的问题的一种常见反应,而这个问题通常是无效的,可能会产生很大的反作用。1这个术语是由安德鲁·科尼格( Andrew )在1995年提出的,由一本书“设计模式”( Design )启发而来,该书强调了软件开发中的许多设计模式,其作者认为这些模式非常可靠和有效。 这一术语在三年后被“AntiPatterns”一书所普及,这本书把它的使用范围扩大到了软件设计领域以外,非正式地提到了对一个问题的任何常见的、重新发明的但糟糕的解决方案。例子包括分析瘫痪,货物邪教编程,死亡游行,集体思维和供应商锁定。
一些反模式的例子:
希望这是有意义的。
https://stackoverflow.com/questions/45808254
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