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社区首页 >问答首页 >WebVR A-框架:构建场景的推荐方法

WebVR A-框架:构建场景的推荐方法
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Stack Overflow用户
提问于 2017-08-21 10:10:02
回答 1查看 425关注 0票数 0

我有一个要求,建立多个场景在网络虚拟现实A-帧.每个场景将有一个按钮,当点击,将加载一个新的场景与不同的背景。在A帧中构建场景的推荐方法是什么?

  1. 只创建一个场景并在运行时交换实体。每个实体可以对应一个按钮、背景等。
  2. 创建多个页面(如。( index.html),每个页面都有自己的场景,并在单击事件上加载每个页面。

方法(1)似乎是首选的一种,因为第二种方法将意味着浏览器中的‘后退’按钮将在加载新页面时启用,这是不可取的,并影响用户的虚拟现实体验。

有谁能确认这种方法(1)是首选的吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-08-24 16:56:35

如果您可以将所有内容保存在“单页应用程序”(1)中并交换实体,肯定会有更好的体验。特别是如果你在做一些简单的事情,比如交换背景。只有几个浏览器实现了适当的in链接遍历,并且目前还不存在链接遍历UX。

https://aframe.io/docs/0.6.0/guides/building-a-360-image-gallery.html

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/45794467

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