我有以下情况:
具有多个ViewModel ( ICommand (RelayCommand)属性)的RelayCommand。这些属性绑定到视图中的菜单项。一些菜单项目应该有一个键盘快捷方式。为此,我尝试使用窗口的InputBindings。这是可行的,但我必须手动将InputGestureText分配给MenuItem。所以我想有更好的方法将ICommand绑定到MenuItem并指定一个快捷方式.
// ViewModel
class MyViewModel: ViewModelBase {
public ICommand TestCommand {get; set;}
}
// View
<Window...>
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Command="{Binding TestCommand}" Key="R" Modifiers="Control" />
</Window.InputBindings>
// ...
<MenuItem Name="MenuItemTest" Command="{Binding TestCommand}"
Header="Test" InputGestureText="Ctrl + R" />
</Window>发布于 2017-08-17 09:35:40
InputGestureText属性仅用于设置一个文本,该文本描述将调用与命令关联的命令的输入手势。
它不以某种方式将输入手势与菜单项相关联;它只是向菜单项添加文本。这在MSDN:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.controls.menuitem.inputgesturetext(v=vs.110).aspx上有记录。
因此,没有比这更好的方法来做你正在做的事情:)
发布于 2019-03-19 14:44:35
也许我来晚了一点,但是:
对菜单项的自动快捷提示与RoutedCommand一起工作。
public static readonly RoutedUICommand NewProject = new RoutedUICommand() { InputGestures = { new KeyGesture(Key.N, ModifierKeys.Control) } };如果您这样做-您将使您的热键工作(即使没有输入绑定在窗口),您将看到这个热键在任何菜单项绑定到此命令。这只适用于RoutedCommand (类型在WPF源代码中是硬编码的)。如果您的命令不是RoutedCommand (而且它不是,因为您使用ICommand模式),那么您必须自己设置手势提示。
因此有两个选项:为它们使用RoutedCommand和事件处理程序(在UI代码中!)或者实现您自己的命令,并尽您所能地使用快捷提示。
https://stackoverflow.com/questions/45730812
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