我正在使用RxCPP,很难理解它的行为。
这里有两个程序,一个在Rx.Net中,另一个在RxCPP中。他们应该输出相同的指纹,但他们没有。
该程序从鼠标流中获取点,并计算出这些点之间的三角洲流。
鼠标是一个流的点,每一笔-从下到上按压是一条流。老鼠一个接一个地给出这样的流。
在这些测试中,预期的输出是:
德尔塔0是: 0,0
德尔塔1号是: 5,0
德尔塔2号是: 0,5
德尔塔3号是: 2,3
这就是Rx.Net输出的内容。
Rx.Cpp输出仅在第一行:Delta no 0是: 0,0
有什么想法吗?
Rx.Cpp示例:
#include <rx.hpp>
namespace rx = rxcpp;
namespace rxsub = rxcpp::subjects;
using rxob = rx::observable<>;
struct Point
{
Point(int x, int y) : x(x), y(y) {}
int x = 0, y = 0;
Point operator-() const { return {-x, -y}; }
Point operator+(const Point& other) const { return Point{x + other.x, y + other.y}; }
Point operator-(const Point& other) const { return operator+(-other); }
};
std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const Point& p)
{
return o << "(" << p.x << ", " << p.y << ")";
}
void TestRxCPP()
{
using RxPoint = rx::observable<Point>;
using Strokes = rx::observable<RxPoint>;
using StrokesSubject = rxsub::subject<RxPoint>;
StrokesSubject mouseSource;
auto strokes = mouseSource.get_observable();
auto deltaVectors = [](Strokes strokes) {
auto deltas = strokes.flat_map([=](RxPoint stroke) {
auto points = stroke;
// create stream of delta vectors from start point
auto firstPoint = points.take(1);
auto delta =
points.combine_latest([](Point v0, Point v1) { return v0 - v1; }, firstPoint);
return delta;
});
return deltas;
};
auto delta = deltaVectors(strokes);
int n = 0;
delta.subscribe(
[&](const Point& d) { std::cout << "Delta no. " << n++ << " is: " << d << std::endl; });
auto testMouse = rxob::from(Point{3 + 0, 4 + 0}, Point{3 + 5, 4 + 0}, Point{3 + 0, 4 + 5}, Point{3 + 2, 4 + 3});
mouseSource.get_subscriber().on_next(testMouse);
}Rx.Net示例:
void RxNET()
{
var strokesS = new Subject<IObservable<Point>>();
Func<IObservable<IObservable<Point>>, IObservable<Point>>
deltaVectors = strokes =>
{
var deltas = strokes.SelectMany(stroke =>
{
var points = stroke;
// create stream of delta vectors from start point
var firstPoint = points.Take(1);
var deltaP =
points.CombineLatest(firstPoint, (v0, v1) => new Point(v0.X - v1.X, v0.Y - v1.Y));
return deltaP;
});
return deltas;
};
var delta = deltaVectors(strokesS);
var n = 0;
delta.Subscribe(d => { Console.WriteLine($"Delta no {n++} is: {d}\n"); });
var testMouse = new List<Point>
{
new Point(3 + 0, 4 + 0),
new Point(3 + 5, 4 + 0),
new Point(3 + 0, 4 + 5),
new Point(3 + 2, 4 + 3)
}.ToObservable();
strokesS.OnNext(testMouse);
}发布于 2017-08-14 16:24:18
感谢@Kirk Shoop at rxcpp github :-)
这是一种HOTvCOLD行为。
笔画是冷的,并且是共享的,并且只使用一个线程。points.combine_latest(..., firstPoint)意味着在订阅firstPoint之前发送所有的点。因此,只发出最后一个增量。
如果您反转combine_latest,冷源和热源将起作用。
auto delta =
firstPoint.combine_latest([](Point v0, Point v1) { return v1 - v0; }, points);https://stackoverflow.com/questions/45662139
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