我有两个.blend文件。我想把这两个文件的信息结合起来。是否有方法导入.blend文件。进入另一个.blend文件。
我为什么要这么做?如果我将模型导入到另一种类型的文件中,就会有问题。
当我在fbx做的时候,模型是纯黑色的。(而fbx二进制文件只“有效”) Obj更好一些,尽管它增加了透明度,我不需要这样做。任何其他的东西,没有正确地导入电枢,或者使纹理比fbx和obj更糟糕。
总之。我想保存文件的信息。
发布于 2017-08-08 01:31:58
您可以从另一个混合文件导入项,而无需导出其他文件格式。有两种方法提供不同的好处。
File->Append。这将将选定的项/s复制到当前的混合文件中。File->Link。这将允许您在当前混合文件中使用外部项/s,这称为链接库。这与追加的不同之处在于,项目数据保留在外部文件中,而在当前文件中是可见的。注意,项目的编辑只能在它的原始文件中进行,然后在链接到的混合文件中可以看到。要动画一个项目,代理是为了允许对外部对象进行有限的编辑。在这两种情况下,当在文件浏览器中选择一个混合文件时,您将在混合文件中选择不同的项。这让你可以选择个别的物品,材料,组.

请注意,导入对象还将导入依赖项,例如对象拥有的电枢修饰符中使用的电枢以及它使用的材料。
https://stackoverflow.com/questions/45553527
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