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社区首页 >问答首页 >glReadPixels()不返回反别名图片

glReadPixels()不返回反别名图片
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Stack Overflow用户
提问于 2017-08-07 15:48:50
回答 1查看 227关注 0票数 0

当我将场景呈现到屏幕上时,场景使用的是_MultiSampling Anti-Aliasing 8x; --没关系。

但我想通过glReadPixels()读取像素缓冲区,我有一个带别名线的图像。--它不使用8xMSAA

代码:

代码语言:javascript
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glReadPixels(0,0, w, h, GL_BGRA_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, (void*)pixels);

如何使用MSAA转换(过滤器)访问像素缓冲区?

glReadPixels没有特殊的参数。

边注:我想使用Opengl 1

重要注意事项:我使用QT5.9的QOpenGLWidget类

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-08-07 18:03:15

我认为您正在通过FBO呈现到屏幕外渲染缓冲区或纹理。解决方案是创建一个使用MSAA像素格式的呈现缓冲区。反别名不是一个后处理过滤器!(至少不是MSAA实现它的形式)。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/45550953

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