当我尝试使用ARGB32构造函数从reinterpret_cast<uchar*>(quint32*)创建reinterpret_cast<uchar*>(quint32*)时,图像将失去其颜色和alpha通道,由此产生的QImage是灰度的!
如果我试图在灰度中显示灰度图像,则会按预期显示灰度图像。因此,我知道将ushort数据缩放和索引到quint32数组进行得很好,但到底出了什么问题呢?
Qt论坛帖子建议以我正在做的方式来做它(据我所能看到),但是行为可能在Qt的那个版本之后发生了变化?(我使用的是Qt 5.9)
我意识到文件上写着:
数据必须对齐32位,图像中的每条扫描线也必须对齐32位.
但是我希望quint32在reinterpret_cast<uchar*>()之后也会对齐32位。
现在的详细信息:I将计算结果(带有无符号短值的数组)转换为半透明的从蓝色到绿色到红色的图像,如下所示:
inline uchar val_to_blue(const double val) {
if (val > 0.5)
return 0;
else if (val < 0.25)
return 255;
else // x={.5,...,.25}:a=255/(.25-.5)=-4*255 & b=-255*0.5/(0.25-0.5)=4/2*255=2*255
return (uchar)(val * -4.0 * 255.0) + 2 * 255;
}
inline uchar val_to_green(const double val) {
if (val > 0.25 && val < 0.75)
return 255;
else if (val < 0.25)// x={0,...,.25}:a=255/(.25-0)=4*255 & b=-255*0/(0.25-0)=0
return (uchar)(val * 4.0 * 255.0);
else // if (val > .75) // x={.75,...,1}:a=255/(.75-.5)=4*255 & b=-255*0.5/(0.75-0.5)=-4/2*255=-2*255
return (uchar)(val * -4.0 * 255.0) - 2 * 255;
}
inline uchar val_to_red(const double val) {
if (val < 0.5)
return 0;
if (val > 0.75)
return 255;
else // x={0.5,...,0.75}:a=255/(0.75-0.5)=4*255 & b=-255*0.5/(0.75-0.5)=-4/2*255=-2*255
return (uchar)(val * 4.0 * 255.0) - 2 * 255;
}
inline QRgb val_to_rgba_scale(const double val) {
return qRgba( // ax+b={0,...,255} for x={i,...,j}, a=255/(j-i), b= -255i/(j-i)
val_to_blue(val),
val_to_green(val),
val_to_red(val),
(uchar)(val * 81)
);
}其中,val是从ushort数据缩放的0到1之间的双倍。每个QRgb值存储在quint32数组的相应索引处,如下所示:
if (m_pData[i*m_iWidth + j] >= uppVal)
tmpData[tmpIdx] = 0x45ff0000;
else if (m_pData[i*m_iWidth + j] <= lowVal)
tmpData[tmpIdx] = 0x00000000;
else
tmpData[tmpIdx] = val_to_rgba_scale((m_pData[i*m_iWidth + j] - lowVal) / (double)winWidth);其中,(m_pData[i*m_iWidth + j] - lowVal) / (double)winWidth是从标准到双尺度的方法。这是在for循环中完成的。
最后,--我尝试用以下方法构造映像:
QImage tmpQImage = QImage(reinterpret_cast<unsigned char*>(tmpData), m_iWidth, m_iHeight, QImage::Format_ARGB32);但这不像我所期望的那样有效,因为tmpQImage.allGray()在紧接调用时返回true!
我做错了什么,我应该做什么来创建一个ARGB图像并同时保留颜色和alpha通道?
发布于 2017-08-07 17:00:33
我试着重现你的问题,但我做不到。
要么OP的实际问题不是当前代码的一部分,要么是我在试图从OP生成MCVE时意外地遗漏了一个细节。
不过,我想介绍一下我所取得的成果,因为这可能有助于修复OP。
我的线人testQImageGrayToRGB.cc
#include <vector>
#include <QtWidgets>
typedef unsigned char uchar;
namespace AGA {
uchar val_to_blue(const double val) {
if (val > 0.5)
return 0;
else if (val < 0.25)
return 255;
else // x={.5,...,.25}:a=255/(.25-.5)=-4*255 & b=-255*0.5/(0.25-0.5)=4/2*255=2*255
return (uchar)(val * -4.0 * 255.0) + 2 * 255;
}
uchar val_to_green(const double val) {
if (val > 0.25 && val < 0.75)
return 255;
else if (val < 0.25)// x={0,...,.25}:a=255/(.25-0)=4*255 & b=-255*0/(0.25-0)=0
return (uchar)(val * 4.0 * 255.0);
else // if (val > .75) // x={.75,...,1}:a=255/(.75-.5)=4*255 & b=-255*0.5/(0.75-0.5)=-4/2*255=-2*255
return (uchar)(val * -4.0 * 255.0) - 2 * 255;
}
uchar val_to_red(const double val) {
if (val < 0.5)
return 0;
if (val > 0.75)
return 255;
else // x={0.5,...,0.75}:a=255/(0.75-0.5)=4*255 & b=-255*0.5/(0.75-0.5)=-4/2*255=-2*255
return (uchar)(val * 4.0 * 255.0) - 2 * 255;
}
} // namespace AGA
namespace DS {
uchar val_to_blue(const double val)
{
return val < 0.25 ? 255
: val < 0.5 ? (0.5 - val) * 4 * 255
: 0;
}
uchar val_to_green(const double val)
{
return val < 0.25 ? val * 4 * 255
: val < 0.75 ? 255
: (1.0 - val) * 4 * 255;
}
uchar val_to_red(const double val)
{
return val < 0.5 ? 0
: val < 0.75 ? (val - 0.5) * 4 * 255
: 255;
}
} // namespace DS
std::vector<quint32> buildImageData(
const int w, const int h,
uchar (*pFuncValToR)(double),
uchar (*pFuncValToG)(double),
uchar (*pFuncValToB)(double))
{
// make temp. buffer to build up raw image data
std::vector<quint32> data(w * h);
// fill raw image - make values 0 ... 1 in n steps
const int n = w - 1;
for (int x = 0; x < w; ++x) {
const double v = (double)x / n;
QRgb qRgb = qRgba(pFuncValToR(v), pFuncValToG(v), pFuncValToB(v), 255);
for (int y = 0; y < h; ++y) data[y * w + x] = qRgb;
}
// done
return data;
}
int main(int argc, char **argv)
{
qDebug() << "Qt Version: " << QT_VERSION_STR;
QApplication app(argc, argv);
// build contents
enum { w = 256, h = 32 };
std::vector<quint32> dataAGA = buildImageData(w, h,
&AGA::val_to_red, &AGA::val_to_green, &AGA::val_to_blue);
QImage qImgAGA((const uchar*)dataAGA.data(), w, h, QImage::Format_ARGB32);
std::vector<quint32> dataDS = buildImageData(w, h,
&DS::val_to_red, &DS::val_to_green, &DS::val_to_blue);
QImage qImgDS((const uchar*)dataDS.data(), w, h, QImage::Format_ARGB32);
// build some GUI
QWidget win;
QVBoxLayout qVBox;
QLabel qLblAGA(
QString::fromUtf8("QImage (Functions of Andreas Gravgaard Andersen):"));
qVBox.addWidget(&qLblAGA);
QLabel qLblImgAGA;
qLblImgAGA.setPixmap(QPixmap::fromImage(qImgAGA));
qVBox.addWidget(&qLblImgAGA);
QLabel qLblDS(
QString::fromUtf8("QImage (Functions of Scheff):"));
qVBox.addWidget(&qLblDS);
QLabel qLblImgDS;
qLblImgDS.setPixmap(QPixmap::fromImage(qImgDS));
qVBox.addWidget(&qLblImgDS);
win.setLayout(&qVBox);
win.show();
// exec. application
return app.exec();
}我在Windows 10 (64位)上编译并测试了VS2013,Qt5.6:

备注:
val_to_函数让我有点怀疑:一个表达式被抛给了(uchar),然后添加了一个常量项(这肯定不适合(uchar),结果返回为uchar.
嗯..。
所以,我重新做了--稍微清理一下。
实际上,视觉比较显示这些差异几乎是不可见的(除了黄色区域中唯一的红线)。QImage数组(包括从quint32到uchar*-hack的转换)没有问题。更新:
可能不是很明显:示例代码是精心设计的,允许缓冲区数据的生命周期(std::vector<quint32> dataAGA和std::vector<quint32> dataDS)比Qt映像的生命周期(QImage qImgAGA和QImage qImgDS)长。这是根据Qt文档完成的。对于QImage::QImage()
缓冲区必须在
QImage的整个生命周期内保持有效,并且所有未被修改或与原始缓冲区分离的副本都必须有效。图像在销毁时不会删除缓冲区。您可以提供一个函数指针cleanupFunction和一个额外的指针cleanupInfo,在最后一个副本被销毁时将被调用。
图像数据可能消耗大量内存。因此,QImage实现试图防止不必要的副本(到安全的内存空间和时间)。相反,“用户”(即应用程序开发人员)负责确保图像数据的适当存储。
https://stackoverflow.com/questions/45524596
复制相似问题