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用软件渲染在嵌入式平台上移植Android
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Stack Overflow用户
提问于 2017-07-21 11:47:19
回答 1查看 682关注 0票数 3

我正在从事一个需要在嵌入式平台上移植Android7.0的项目。我知道移植的关键:实现特定的HW驱动程序和相应的HALs。在处理马里-400 GPU时,我应该移植GPU驱动程序、OpenGL ES libs和统一内存提供程序(UMP),但我只想使用不需要真正的GPU来简化的软件渲染。

我在init.rc中设置了一些属性,这迫使Android加载libGLES_android.so:

setprop ro.kernel.qemu 1 setprop ro.kernel.qemu.gles 0

它起作用了!但系统未能选择合适的EGLconfig,并重新启动表面发射器。日志如下:

代码语言:javascript
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I/SurfaceFlinger( 1056): SurfaceFlinger is starting
I/SurfaceFlinger( 1056): SurfaceFlinger's main thread ready to run. Initializing graphics H/W...
D/libEGL  ( 1056): Emulator without GPU support detected. Fallback to software renderer.
D/libEGL  ( 1056): loaded /system/lib64/egl/libGLES_android.so
W/gralloc ( 1056): page flipping not supported (yres_virtual=1080, requested=2160)
I/gralloc ( 1056): using (fd=11)
I/gralloc ( 1056): id           = simple
I/gralloc ( 1056): xres         = 1920 px
I/gralloc ( 1056): yres         = 1080 px
I/gralloc ( 1056): xres_virtual = 1920 px
I/gralloc ( 1056): yres_virtual = 1080 px
I/gralloc ( 1056): bpp          = 32
I/gralloc ( 1056): r            = 16:8
I/gralloc ( 1056): g            =  8:8
I/gralloc ( 1056): b            =  0:8
I/gralloc ( 1056): width        = 305 mm (159.568100 dpi)
I/gralloc ( 1056): height       = 171 mm (159.895081 dpi)
I/gralloc ( 1056): refresh rate = 60.00 Hz
W/hwcomposer( 1056): hwcomposer module not found
W/SurfaceFlinger( 1056): no suitable EGLConfig found, trying a simpler query
E/SurfaceFlinger( 1056): no suitable EGLConfig found,giving up

Hwcomposer模块似乎不是必须的。我的问题是:

  1. 使用软件渲染的方法是对的?
  2. 为什么找不到合适的EGLConfig?我似乎无法控制选择一个的程序。
  3. 我能做什么,打开硬件渲染基于一个真正的GPU?
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-07-21 14:48:33

Android不再支持只进行软件渲染;真正的GPU和OpenGL ES实现是一个很难的要求。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/45236885

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