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SpriteKit中的掩蔽与物理
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Stack Overflow用户
提问于 2017-07-20 00:11:38
回答 1查看 131关注 0票数 1

SKCropNode中使用SpriteKit时,掩蔽是否会影响节点的物理特性?(例如,我剪掉了半个精灵,一个球会掉进图像的蒙面部分吗?)如果是这样的话,我将如何创建SKCropNode,这样它就可以在我接触的任何地方进行裁剪?

干杯

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-07-20 17:42:54

SKCropNode只涉及一个节点如何出现在屏幕上,它不处理物理体。但是,您可以使用SKPhysicsBody(polygonFrom:CGPath)创建一条与您试图模仿的身体完全相同的路径,其中包括间隙和所有内容。我建议使用程序PhysicsEditor来达到这样的效果。https://www.codeandweb.com/physicseditor

票数 2
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/45203054

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