我为android制作了一个纸牌游戏应用程序。在我的设备和仿真器中,无论是本地测试还是远程服务器测试,一切看起来都很好。
但是在我的游戏控制台上,我得到了一些影响1或2个活动用户的错误(总计4-3),我不知道是否所有的错误都报告在控制台中,或者只是一些错误。
问题是,我无法模拟这些错误,我需要从崩溃的应用程序中获得更多的信息,我想捕获这些错误并将它们发送到我的服务器(这两种豁免和我自己的数据将保存在崩溃前的应用程序中)。
还有其他更简单的方法吗?
更多信息:当向服务器和其他客户端发送消息出错时,大多数错误都会出现,而下一个客户端将收到null或其他什么信息,所以当尝试从服务器侦听时,所有这些错误都发生在try catch块中。例如,我做了一个字符串来进行双解析,但是play console上的一个报告说,解析时会发生错误。
发布于 2017-07-10 09:07:34
使用崩溃报告工具(如firebaseCrash分析、Fabric或ACRA库)进行崩溃报告
发布于 2017-07-10 09:02:44
您可以集成崩溃报告服务(如Fabric )--它们有一个android插件,这将使集成变得更容易。Fabric将在注册电子邮件中发送有关坠机的详细信息。我在我的应用程序中使用fabric来报告错误。请参阅Fabric.io
https://stackoverflow.com/questions/45007703
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