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社区首页 >问答首页 >GvrVideoPlayerTexture“还没准备好玩!”

GvrVideoPlayerTexture“还没准备好玩!”
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Stack Overflow用户
提问于 2017-07-08 00:27:55
回答 1查看 495关注 0票数 1

我想我把一切都做对了。我已经非常仔细地遵循了所有的说明和教程。唉,当我使用GvrVideoPlayerTexture时,我无法播放视频。

我收到以下错误信息:视频播放器还没有准备好播放!

Assets/GoogleVR/Scripts/Video/GvrVideoPlayerTexture.cs:513) UnityEngine.Debug:LogError(对象) GvrVideoPlayerTexture:play() (at UnityEngine.Debug:LogError GVRSample.AutoPlayVideo:Update() ) (at Assets/GoogleVR/Demos/Scripts/VideoDemo/AutoPlayVideo.cs:62) )

以下是我所做的:

创建新项目

导入资产>导入包>自定义包: GoogleVRForUnity.unitypackage

导入资产>导入包>自定义包: InstantPreviewForGVRUnity....unitypackage

构建设置>平台: Android >交换机平台

播放器设置:选中虚拟现实支持,选择“白日梦”,API级别7.0

在我的场景中,我添加了:各种系统(GvrControllerMain、GvrEditorEmulator、GvrEventSystem)。

创建环境游戏对象(地面,一些墙壁-受滚动球教程的启发),我用相机、指针和步行脚本制作的预制件

导入资产>导入包>自定义Package:...\Assets\GoogleVR\GVRVideoPlayer.unitypackage

创建了一个四边形

添加了缓冲区大小为4的GvrVideoPlayerTexture脚本,视频类型: Other,视频URL: GvrVideoPlayerTexture

添加了AutoPlayVideo脚本

按下游戏。

然后..。没有录像。我可以移动我的球员,我可以环顾四周。即时预览效果很好。但不能播放视频。

如果我禁用GvrVideoPlayerTexture,并添加统一视频播放器脚本,没有音频的回放将发生。我真的需要音频。

下面是我当前设置的屏幕盖:

,那么,我能做什么来修复它呢?

(另外,对于不同的线程,可能会有不同的问题,但是GvrVideoPlayerTexture与Unity的内置视频播放器有什么好处呢?)

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-07-10 18:37:13

GvrVideoPlayerTexture只在安卓设备上工作,而不是在编辑器中工作。

一段时间以来,GvrVideoPlayerTexture播放器的好处是它是安卓系统唯一的免费视频播放器。GvrVideoPlayerTexture在支持自适应流格式、HLS和Dash方面仍然保持着与团结公司的播放器相比的优势,并将很快支持头部跟踪的双声速音频渲染。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/44981339

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