我想我把一切都做对了。我已经非常仔细地遵循了所有的说明和教程。唉,当我使用GvrVideoPlayerTexture时,我无法播放视频。
我收到以下错误信息:视频播放器还没有准备好播放!
Assets/GoogleVR/Scripts/Video/GvrVideoPlayerTexture.cs:513) UnityEngine.Debug:LogError(对象) GvrVideoPlayerTexture:play() (at UnityEngine.Debug:LogError GVRSample.AutoPlayVideo:Update() ) (at Assets/GoogleVR/Demos/Scripts/VideoDemo/AutoPlayVideo.cs:62) )
以下是我所做的:
创建新项目
导入资产>导入包>自定义包: GoogleVRForUnity.unitypackage
导入资产>导入包>自定义包: InstantPreviewForGVRUnity....unitypackage
构建设置>平台: Android >交换机平台
播放器设置:选中虚拟现实支持,选择“白日梦”,API级别7.0
在我的场景中,我添加了:各种系统(GvrControllerMain、GvrEditorEmulator、GvrEventSystem)。
创建环境游戏对象(地面,一些墙壁-受滚动球教程的启发),我用相机、指针和步行脚本制作的预制件
导入资产>导入包>自定义Package:...\Assets\GoogleVR\GVRVideoPlayer.unitypackage
创建了一个四边形
添加了缓冲区大小为4的GvrVideoPlayerTexture脚本,视频类型: Other,视频URL: GvrVideoPlayerTexture
添加了AutoPlayVideo脚本
按下游戏。
然后..。没有录像。我可以移动我的球员,我可以环顾四周。即时预览效果很好。但不能播放视频。
如果我禁用GvrVideoPlayerTexture,并添加统一视频播放器脚本,没有音频的回放将发生。我真的需要音频。
下面是我当前设置的屏幕盖:

,那么,我能做什么来修复它呢?
(另外,对于不同的线程,可能会有不同的问题,但是GvrVideoPlayerTexture与Unity的内置视频播放器有什么好处呢?)
发布于 2017-07-10 18:37:13
GvrVideoPlayerTexture只在安卓设备上工作,而不是在编辑器中工作。
一段时间以来,GvrVideoPlayerTexture播放器的好处是它是安卓系统唯一的免费视频播放器。GvrVideoPlayerTexture在支持自适应流格式、HLS和Dash方面仍然保持着与团结公司的播放器相比的优势,并将很快支持头部跟踪的双声速音频渲染。
https://stackoverflow.com/questions/44981339
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