我正在读文档 for SurfaceTexture。具体而言,它规定:
SurfaceTexture以OpenGL ES纹理的形式从图像流中捕获帧。图像流可以来自摄像机预览或视频解码。从SurfaceTexture创建的曲面可以用作android.hardware.camera2 API的输出目的地。
但是对于框架是什么没有任何解释。我对流的理解是I/O流,您可以从其中读取字节序列(InputStream)或写入字节流(OutputStream)。框架是字节的同义词还是I/O流的独特特性?
发布于 2017-07-06 20:57:18
不是的。字段(非“框架”)和两个“字段”构成一个“框架”。
https://stackoverflow.com/questions/44958643
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