每次我试图在Unity中实现AdColony SDK时,我都会收到同样的错误消息。我不明白为什么?!我已经设置了Android路径和JDK路径,它们都是系统变量,并且在统一设置范围内,但是每次我尝试运行该项目时,都会看到这一点。
AdColony requires AndroidApiLevel14 in PlayerSettings
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
AdColony.Editor.ADCManifestProcessor:CheckMinSDKVersion() (at Assets/AdColony/Editor/ADCManifestProcessor.cs:20)
AdColony.Editor.ADCManifestProcessor:Process() (at Assets/AdColony/Editor/ADCManifestProcessor.cs:25)
AdColony.Editor.ADCManifestProcessor:.cctor() (at Assets/AdColony/Editor/ADCManifestProcessor.cs:15)
UnityEditor.EditorAssemblies:ProcessInitializeOnLoadAttributes()还没有设置平台实现
我试着按照它在AdColony文档中所说的那样配置它
AdColony.Ads.Configure (appID, null, zoneID);任何帮助都非常感谢。
发布于 2017-06-30 07:31:03
AdColony在PlayerSettings中需要AndroidApiLevel14
您需要在Player设置中设置最小的Android级别14。
文件->构建设置->选择安卓平台->播放器设置按钮->从侧面板选择其他设置->标识->最低API级别->选择14或更高。
https://stackoverflow.com/questions/44836821
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