我试着用java swing创建一个迷你游戏,我找不到任何解决方法来解决这样一个问题:使用相同的代码,应用程序在不同的pcs上显示不同。它在1366x768分辨率屏幕上显示,但在全高清屏幕上显示。我试过在高分辨率屏幕上改变分辨率,尝试改变图标/字体大小,但没有运气。我增加了两个截图,一个和它应该是什么样子,另一个在高分辨率屏幕上。注意,由于某种原因,除了拉伸地图之外,高屏幕还会扩大地图顶部的工具栏。
它应该是什么样的:

它在高分辨率屏幕上的外观:

发布于 2017-06-23 14:34:45
我猜您的瓷砖占据了GridLayout中的BorderLayout.CENTER,这是JFrame的默认布局和位置。调整此相关example的大小以查看具有固定大小的瓷砖的效果,如下所示。例如,如果您已经将setExtendedState()转到了MAXIMIZED_BOTH,则可能会发生这种情况。您可以尝试在封闭的setResizable(false)上使用JFrame来阻止分离。
我不知道如何使窗户从一开始就得到正确的形状。
当您使用pack()封装JFrame时,它“使该Window的大小符合其子组件的首选大小和布局”。引用的example从包含瓷砖的图标的SIZE获得它的初始大小,但是您可以重写getPreferredSize()来指定不同的结果。
在此之前:

之后:

发布于 2017-06-23 11:05:33
要解决这些问题,您需要找到屏幕的宽度与高度的比率。然后可以相应地缩放图像。
如果您总是希望图像是方形的,那么您将希望找到可用的宽度或高度是最小的,然后缩放以适应。
你现在所做的就是把整个屏幕拉到合适的位置,而不是把你想要的部分放进去。此外,如果可用屏幕大小较大/较小,则图像大小应进行调整。
https://stackoverflow.com/questions/44719507
复制相似问题