当我与钥匙交互时,我特别尝试将doors sprite图像从关闭更改为打开。我已经能够在按键精灵图像更改为打开的门精灵的情况下工作,但还没有找到一个解决方案来更改特定命名的gameObject的精灵。
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
this.gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = portal;
}发布于 2019-09-14 12:00:45
发布于 2019-09-14 11:48:44
您可以使用动画并在动画设计器中设置触发器,然后只需添加到脚本中即可,例如: isOpen
Animator anim;
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
anim.setTrigger("isOpen");
enter code here
}https://stackoverflow.com/questions/57932201
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