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社区首页 >问答首页 >用CocosSharp在xamarin ios应用程序开发中播放音乐

用CocosSharp在xamarin ios应用程序开发中播放音乐
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Stack Overflow用户
提问于 2017-06-13 14:26:03
回答 1查看 143关注 0票数 1

目前,我使用Xamarin在ios中开发了一个应用程序,并使用了CocosSharp。

我尝试在它上放一些背景音乐,我有一个经常出现的异常:"Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException未能从MySong加载资产文件“

这首歌在“内容”文件夹中:内容/声音

要播放声音,我使用以下一行:

代码语言:javascript
复制
CCAudioEngine.SharedEngine.PlayBackgroundMusic("MySong");

我试图改变路径,并复制同样的方式,音乐是添加到水果瀑布游戏细节的falls/]的网站,但没有任何工作。然后,我尝试在弹跳游戏中添加音乐,代码是在Xamarin网站上给出的,但它也不起作用。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-07-03 11:52:42

您需要更改资产文件的。右键单击该文件,滚动到Build Action并确保将其设置为iOS (iOS项目需要此操作)。清理/构建项目,并再次运行它。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/44524331

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