当我尝试运行iOS版本的libGDX游戏时,我总是会遇到同样的奇怪错误。错误仅显示以下消息:Error:com.android.tools.idea.gradle.util.Projects.lastGradleSyncFailed(Lcom/intellij/openapi/project/Project;)Z
我可以成功地同步gradle,但是错误消息保持不变。有人建议使用与RoboVM叉版本相同的android版本,所以我这样做了。现在,我对它们都使用了2.3.0版本,但是这样做并不能解决问题。为了设置RoboVM,我遵循了RoboVM叉网站的说明:http://robovm.mobidevelop.com/。
有人知道怎么解决这个问题吗?
发布于 2017-06-03 16:37:56
RoboVM与Android Studio/IDEA版本2.3.0有一些不兼容的问题。
尝试使用具有相同修复程序的MobiDevelop RoboVM 2.3.2-SNAPSHOT版本。
对于这个问题,在拉请求分支中有一个master,您可以检查它。
发布于 2017-06-07 21:10:13
您可以在Android高于2.2的情况下解决这个问题(我使用的是3.0Canary3,它支持Java 8特性),方法是将项目分成两个单独的项目,一个用于Android,另一个用于iOS,共享一个导入模块,其中所有的通用代码都在这里。
要设置这一点,您需要将iOS应用程序模块复制到一个单独的文件夹中。我使用这种结构:
Toplevel
android
androidApp
lib
ios
iosApp每个项目都应该有一个gradle.build、gradlew脚本和gradle文件夹的副本--最简单的方法就是复制树,然后从一个删除androidApp,从另一个删除iosApp。
android和ios文件夹都包含一个顶级build.gradle和一个settings.gradle文件。通用代码位于lib目录中,因此ios文件夹需要如下所示的settings.gradle
include ':iosApp', ':lib'
project(':lib').projectDir = new File('../android/lib')尽管android项目settings.gradle看起来是这样的:
include ':lib', ':androidApp'在AS中打开每个项目的窗口,您现在可以独立构建和运行它们。可以从命令行进行测试(通常更容易调试gradle问题),方法是
gradlew androidApp:assembleDebug为android项目和
gradlew iosApp:assemble对于ios版本。我目前使用AS 3的唯一问题是,在android项目的dexing阶段,偶尔出现一个空指针错误。从命令行构建可以使这种情况消失一段时间。当然,您可以使用不存在此问题的2.3 (但不支持像Android中的lambdas这样的Java 8功能)。
https://stackoverflow.com/questions/44345950
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