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动态创建Cordova构建(Android和iOS)
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Stack Overflow用户
提问于 2017-06-02 23:39:37
回答 1查看 649关注 0票数 2

问题:

为了在我的测试/prod之间切换,我已经根据我使用的构建进行了注释。此外,我无法找到在两个平台的存储中为我的应用程序签名设置自定义项的最佳方法(例如:如果我使用测试构建,我希望在Xcode的Bundle标识符中包含".dev“)。

我尝试过的:

Cordova文档讨论了如何使用build.json来声明签署应用程序所需的信息。为iOS而来为Android而来。我试着使用它(甚至尝试使用没有文件的标志),但是当我构建应用程序时,每个平台的构建文件夹中似乎没有使用这些标志。这是我使用的build.json

代码语言:javascript
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{
    "android": {
        "debug": {
            "keystore": "../android.keystore",
            "storePassword": "android",
            "alias": "mykey1",
            "password" : "password",
            "keystoreType": ""
        ,
        "release": {
            "keystore": "../android.keystore",
            "storePassword": "",
            "alias": "mykey2",
            "password" : "password",
            "keystoreType": ""
        }
    },

    "ios": {
        "debug": {
            "codeSignIdentity": "iPhone Developer",
            "developmentTeam": "IDENTIFIER",
            "packageType": "debug",
            "buildFlag": [
                "PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER=org.name.dev.product_name",
                "EMBEDDED_CONTENT_CONTAINS_SWIFT=YES",
                "ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES=NO",
                "LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS = \"@executable_path/Frameworks\""
            ]
        },
        "release": {
            "codeSignIdentity": "iPhone Developer",
            "developmentTeam": "IDENTIFIER",
            "packageType": "app-store",
            "buildFlag": [
                "PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER=org.name.product_name",
                "EMBEDDED_CONTENT_CONTAINS_SWIFT=YES",
                "ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES=NO",
                "LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS = \"@executable_path/Frameworks\""
            ]
        }
    }
}

下面是我运行cordova run ios --target="iPad-2" --debug时来自CLI的一些输出

代码语言:javascript
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Reading build config file:
    Building for iPad 2 Simulator
    Building project: /path/product_name/platforms/ios/product_name.xcworkspace
    Configuration: Debug
    Platform: emulator
Adding xcodebuildArg: PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER=org.name.dev.product_name
Build settings from command line:
    CONFIGURATION_BUILD_DIR = /path/product_name/platforms/ios/build/emulator
    PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER = org.name.dev.product_name
    SDKROOT = iphonesimulator10.3
    SHARED_PRECOMPS_DIR = /path/product_name/platforms/ios/build/sharedpch

Build settings from configuration file '/path/product_name/platforms/ios/cordova/build-debug.xcconfig':
    CLANG_ALLOW_NON_MODULAR_INCLUDES_IN_FRAMEWORK_MODULES = YES
    CODE_SIGN_ENTITLEMENTS = $(PROJECT_DIR)/$(PROJECT_NAME)/Entitlements-$(CONFIGURATION).plist
    CODE_SIGN_IDENTITY = iPhone Developer
    ENABLE_BITCODE = NO
    GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = DEBUG=1
    HEADER_SEARCH_PATHS = "$(TARGET_BUILD_DIR)/usr/local/lib/include" "$(OBJROOT)/UninstalledProducts/include" "$(OBJROOT)/UninstalledProducts/$(PLATFORM_NAME)/include" "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)"
    OTHER_LDFLAGS = -ObjC
    SWIFT_OBJC_BRIDGING_HEADER = $(PROJECT_DIR)/$(PROJECT_NAME)/Bridging-Header.h

=== BUILD TARGET CordovaLib OF PROJECT CordovaLib WITH CONFIGURATION Debug ===

所以..。看起来build.json正在工作,但我看不出我的xcode构建参数在哪里!

我这样做对吗?我该跳进钩子还是cordova-custom-config?我不知所措。

我想避免的.

如果这真的是必须的,我可以尝试用一个Gulpfile来处理不同的构建,但是我觉得有一种正确的方法可以用Cordova来完成。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-07-14 21:46:32

最后,我使用https://github.com/dpa99c/cordova-custom-config来处理build.json没有正确处理的所有方面。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/44338795

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