我一直在玩thottling系统,偶然发现了番石榴RateLimiter。据我所知,它处理节流的两种主要方式要么是通过排队处理过多的请求(.acquire(.)方法)或通过丢弃它们(tryAcquire(.)(方法)
我在想,会有一个选项,允许不超过规定数量的请求,只有在达到上述限制队列或丢弃请求之后。
例如:
public static void main( String[] args )
{
try
{
RateLimiter limiter = RateLimiter.create(5.0 );
//fictive call not saying it should be implemented this way
limiter.allowBursts(true);
for( int i = 0; i < 20; i++ )
{
Thread.sleep( 100 );
performOperation( limiter );
}
}
catch( InterruptedException e )
{
e.printStackTrace();
}
}
private static void performOperation( RateLimiter limiter )
{
if( limiter.tryAcquire() )
{
System.out.println( Instant.now() + ": Beep" );
}
}然后打印出五个蜂鸣声,省略下一个五个,然后再打印五个。
我是唯一一个认为这将是一个有用的功能,或我错过了重点?
测试代码由:Throttling method calls using Guava RateLimiter class提供
发布于 2017-06-02 12:58:38
然后打印出五个蜂鸣声,省略下一个五个,然后再打印五个。
添加一个固定大小的队列并不能使它以这种方式工作。
您正在以每秒10次的固定速率提供输入蜂鸣,因此,添加一个5的输入队列将只摊还初始的10个蜂鸣,然后它将开始跳过其他每一个蜂鸣,如下所示:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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20这个(除了这些第一个元素)与原始RateLimiter已经做的没有什么不同:
1
3
5
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9
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15
17
19此外,向RateLimiter添加队列将要求它开始接受异步任务,这听起来并不像自然的RateLimiter责任,因此很可能会造成错误的设计。
https://stackoverflow.com/questions/44325219
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