假设我有一个具有以下状态结构的redux存储:
{
items: {
"id1" : {
foo: "foo1",
bar: "bar1"
},
"id2": {
foo: "foo2",
bar: "bar2"
}
}
}这个商店是通过接收全新的物品价值来进化的:
const reduceItems = function(items = {}, action) {
if (action.type === 'RECEIVE_ITEM') {
return {
...items,
[action.payload.id]: action.payload,
};
}
return items;
};我想要显示一个根视图,它呈现SubItem视图的列表,该列表只提取状态的一部分。例如,SubItem视图只关心foos,应该得到它:
function SubItem({ id, foo }) {
return <div key={id}>{foo}</div>
}因为我只关心状态的“子部分”,所以我想传递给“哑”根视图:
const Root = function({ subitems }) {
// subitems[0] => { id: 'id1', foo: "foo1" }
// subitems[1] => { id; 'id2', foo : "foo2" }
const children = subitems.map(SubItem);
return <div>{children}</div>;
};我可以轻松地连接这个组件来订阅状态中的更改:
function mapStatesToProps(state) {
return {
subitems: xxxSelectSubItems(state)
}
}
return connect(mapStatesToProps)(Root)我的基本问题是,当我不关心的状态(bar)发生变化时,会发生什么。甚至,当我收到一个项的新值时,foo和bar都没有改变:
setInterval(() => {
store.dispatch({
type: 'RECEIVE_ITEM',
payload: {
id: 'id1',
foo: 'foo1',
bar: 'bar1',
},
});
}, 1000);如果我使用“朴素”选择器实现:
// naive version
function toSubItem(id, item) {
const foo = item.foo;
return { id, foo };
}
function dumbSelectSubItems(state) {
const ids = Object.keys(state.items);
return ids.map(id => {
const item = state.items[id];
return toSubItem(id, item);
});
}然后,列表在每次调用时都是一个全新的对象,而我的组件每次都会被渲染,没有任何意义。
当然,如果我使用“常量”选择器,它总是返回相同的列表,因为连接的组件是纯的,所以它是重新呈现的(但这只是为了说明连接的组件是纯的):
// fully pure implementation
const SUBITEMS = [
{
id: 'id0',
foo: 'foo0',
},
];
function constSelectSubItems(state) {
return SUBITEMS;
}现在,如果我使用"almostConst“版本更改列表,但包含相同的元素,这就有点棘手了。
const SUBITEM = {
id: 'id0',
foo: 'foo0',
};
function almostConstSelectSubItems(state) {
return [SUBITEM];
}现在,可以预见的是,由于列表是不同的,即使内部的项是相同的,组件每秒钟都会被重命名。
这就是我认为“重选”可能会有所帮助的地方,但我想知道我是否完全忽略了这一点。我可以让reselect使用以下方法进行操作:
const reselectSelectIds = (state, props) => Object.keys(state.items);
const reselectSelectItems = (state, props) => state.items;
const reselectSelectSubItems = createSelector([reSelectIds, reSelectItems], (ids, items) => {
return ids.map(id => toSubItem(id, items));
});但是,它的行为完全像天真的版本。
所以:
这是可能的,我试图做他的毫无意义的,并隐藏在我的redux商店的问题,所以请随意声明明显的错误。
发布于 2017-06-01 17:17:15
对于导致重新呈现的新数组引用,您肯定是正确的,并且选择器在某种程度上是正确的,但是您确实需要更改一些方法。
与其拥有立即返回Object.keys(state.item)的选择器,还需要处理对象本身:
const selectItems = state => state.items;
const selectSubItems = createSelector(
selectItems,
(items) => {
const ids = Object.keys(items);
return ids.map(id => toSubItem(id, items));
}
);这样,只有在替换state.items对象时才会重新计算数组。
除此之外,是的,您可能还想要连接您的单个列表项组件,以便每个组件都可以通过ID查找自己的数据。我还在我的Redux Techniques#Selectors与规范化和Performance#Redux性能部分的Redux/Redux链接列表中有很多相关的文章。
https://stackoverflow.com/questions/44305631
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