我是three.js的新手。但我完成了这个项目。为了使图形更好,我启用了反混叠。
renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );但是当我在iPhone 5或iPhone 5s中启用它时,渲染器就停止工作了。
如何解决这个问题?是否只有在这些设备中才能禁用反走样?
发布于 2017-05-29 13:30:12
不确定它是否能帮助您处理iPhone。我在视网膜显示器的抗混叠方面面临很大的性能问题。实际上,在视网膜显示器中通常不需要抗别名,因为高密度显示器提供内置的抗别名,我这样解决了:
var devicePixelRatio = window.devicePixelRatio || 1;
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: devicePixelRatio === 1});https://stackoverflow.com/questions/44229302
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