我一直在我的Mac电脑上为Mac和PC开发一个游戏。每当我把我的游戏构建到OSX,它运行良好和顺利,但当我建立我的游戏Windows 10,它运行相当缓慢,并有频繁的滞后尖峰,使游戏接近不可玩。我想,将我的游戏从Mac转换到Windows有一些问题,但是如果有人知道我如何解决这个问题,如果你能让我知道的话,我会非常感激的。
非常感谢,
汤米
发布于 2017-05-28 20:02:16
没关系,我所需要的只是更新Unityto最新版本。
https://stackoverflow.com/questions/44189212
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