我是c++新手,尝试过套接字编程。我有个关于指针的问题。
假设我有这样的设置:
int main() {
... // some code
int numbytes = receive(i);
}
int receive(int num) {
... // some code
msgLength = ... // some code
char msgWithLength[4 + msgLength];
int n = getMsg(clientSocket, msgWithLength, 4 + msgLength);
char * msg = unpack(msgWithLength, 4);
return n;
}
char * unpack(char *msgWithHeader, int headerSize) {
char *msg = ... // some code to remove header from msgWithHeader
return msg;
}我想要的是主要访问msg。我不希望雷弗返回msg,我希望它返回一个int。而且,总的来说,我不知道味精的大小。
理想情况下我会有这样的东西
int main() {
char * msg;
int numbytes = receive(i, msg);
// And be able to access msg here
}但这不管用。我想我的问题是与指针和参考传递有关。有什么办法让这件事起作用吗?
发布于 2017-05-21 16:07:29
用指针做这样的事情是完全正常的。但这可能有点棘手。如果函数执行内存分配,则必须将指向指针的指针作为参数传递,这是可能的,但并不常见。库使用了这种技术。
更常见的做法是将指针传递到缓冲区,并将缓冲区大小作为参数,如下所示:
int your_read(int fd, char *buf, size_t len) {
return read(fd, but, len);
}
// called using e.g.:
char the_buffer[1024];
your_read(0, the_buffer, sizeof(the_buffer))如果您确实想做一些与我前面描述的类似的事情,那么应该是:
int create_object(struct example **e) {
*e = malloc(sizeof(**e));
if (*e == NULL)
return -1;
(*e)->name = "example";
return 0;
}
// called using:
struct example *the_example;
create_object(&example);发布于 2017-05-21 16:03:01
您必须在C中传递一个指向变量的指针,以便“通过引用传递”。要从调用的函数中将数据输入char *变量,函数必须使用char *的地址。字符指针地址的语法如下: char** (一个星号表示指针,另一个星号表示指针指向"char *",一个字符指针变量)。给定给"char * *“参数的值是char *变量的地址:&msg。然后在函数内部取消char **变量-- *address_of_msg --分配给函数外部的msg变量。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int receive(int a, char **address_of_msg)
{
*address_of_msg = malloc(200);
strcpy(*msg,"modified in subroutine");
return 10;
}
int main(void)
{
char *msg;
int return_value;
return_value = receive(20,&msg);
printf("return value: %d msg: %s\n",return_value,msg);
}https://stackoverflow.com/questions/44098838
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