首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >如何在统一iTween插件中使用单完全参数?

如何在统一iTween插件中使用单完全参数?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2017-05-18 13:45:01
回答 2查看 3.5K关注 0票数 1

我有密码:

代码语言:javascript
复制
iTween.MoveTo(
gameObject,
iTween.Hash("x",_x,"z",_y, "time", 2.0f, "easetype",
iTween.EaseType.easeInExpo,
"oncomplete", "afterPlayerMove",
"oncompleteparams", iTween.Hash("value", _fieldIndex)
));

但我不知道该怎么使用。在官方的手册中没有任何例子。

你是如何使用单完全参数的?

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-05-18 14:48:37

这里Itween.MoveTo函数的直接文档。

oncompleteparams期望Object作为参数。这意味着几乎任何数据类型都可以传递给它。例如,stringboolintfloatdoubleobject instance是可以传递给它的数据类型之一。

在回调端,使回调函数以Object作为参数。在回调函数中,将Object参数转换为传递给它的数据类型。

示例:

代码语言:javascript
复制
"oncomplete", "afterPlayerMove",
"oncompleteparams", 5)

回调:

代码语言:javascript
复制
public void afterPlayerMove(object cmpParams)
{
    Debug.Log("Result" + (int)cmpParams);
}

正如您所看到的,我们将5传递给oncompleteparams函数,5是一个整数。在afterPlayerMove回调函数中,我们将其转换为整数以获得结果。

在您的示例中,您使用了iTween.Hash作为oncompleteparams,因此必须转换为Hashtable,因为iTween.Hash返回Hashtable。之后,要获得Hashtable中的值,您也必须转换为该类型。

代码语言:javascript
复制
"oncomplete", "afterPlayerMove",
"oncompleteparams", iTween.Hash("value", _fieldIndex)

回调:

假设_fieldIndexint

代码语言:javascript
复制
public void afterPlayerMove(object cmpParams)
{
    Hashtable hstbl = (Hashtable)cmpParams;
    Debug.Log("Your value " + (int)hstbl["value"]);
}

最后,您的代码不可读。简化此代码,使其他人下一次更容易地帮助您。

完整的简化示例:

代码语言:javascript
复制
int _x, _y = 6;

//Parameter
int _fieldIndex = 4;
float floatVal = 2;
string stringVal = "Hello";
bool boolVal = false;
GameObject gObjVal = null;

void Start()
{
    Hashtable hashtable = new Hashtable();
    hashtable.Add("x", _x);
    hashtable.Add("z", _y);
    hashtable.Add("time", 2.0f);
    hashtable.Add("easetype", iTween.EaseType.easeInExpo);
    hashtable.Add("oncomplete", "afterPlayerMove");

    //Create oncompleteparams hashtable
    Hashtable paramHashtable = new Hashtable();
    paramHashtable.Add("value1", _fieldIndex);
    paramHashtable.Add("value2", floatVal);
    paramHashtable.Add("value3", stringVal);
    paramHashtable.Add("value4", boolVal);
    paramHashtable.Add("value5", gObjVal);

    //Include the oncompleteparams parameter  to the hashtable
    hashtable.Add("oncompleteparams", paramHashtable);
    iTween.MoveTo(gameObject, hashtable);
}

public void afterPlayerMove(object cmpParams)
{
    Hashtable hstbl = (Hashtable)cmpParams;
    Debug.Log("Your int value " + (int)hstbl["value1"]);
    Debug.Log("Your float value " + (float)hstbl["value2"]);
    Debug.Log("Your string value " + (string)hstbl["value3"]);
    Debug.Log("Your bool value " + (bool)hstbl["value4"]);
    Debug.Log("Your GameObject value " + (GameObject)hstbl["value5"]);
}
票数 5
EN

Stack Overflow用户

发布于 2017-09-17 21:39:06

此外,您可以直接使用Arrays。例如:

代码语言:javascript
复制
"oncomplete", "SomeMethod", 
"oncompleteparams", new int[]{value1, 40, value2}

连同方法

代码语言:javascript
复制
void SomeMethod(int[] values) {
    Debug.Log(string.Format("Value1: {0}; Number: {1}; Value2: {2}",
        values[0], values[1], values[2]));
}

当然,与HashTable相比,您在这里将失去一些可读性,因为您只有可以使用的索引,但不涉及转换。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/44049510

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档