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Unity3D加密托管dll与非托管dll
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Stack Overflow用户
提问于 2017-05-17 04:31:04
回答 1查看 522关注 0票数 0

我正在构建一个API/插件的统一,并希望加密我的代码

据我理解,托管dll (C#)可以分解为可读代码,而非托管dll (C++)很难分解为可读代码。

但是在非托管dll中,我们不能使用MonoBehaviorMesh之类的统一类。

我的理解正确吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-08-02 23:37:53

这就是为什么您应该使用封送处理。团结提供了一个很好的、跨平台的解决方案。从只保存客户端的c++代码调用c# dll (没有有意义的算法)

您可以从您的c++环境中调用c# dll,如下所示:

[DllImport (dllName)]

代码语言:javascript
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 private static extern void Foo (string s1, string s2, bool ret);
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/44015636

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