此代码的目的是监视不同类别的事件流,并根据相应类别的事件频率,在不同类别中提出不同级别的警报。每个类别的警报级别都在逐步增加,每个类别的每个级别只插入一个警报对象。如果告警已经足够老且不能满足任何规则,则它们必须过期。每个类别的每个级别警报到期的时间是不同的。另外,事件必须在不同的时间过期才能达到最佳的内存使用。
当将告警和事件对象声明为event_s时,自动事件生命周期管理根本不起作用。如果我将警报声明为_fact,则事件类型的对象将按预期被丢弃,但毫不奇怪,警报<代码>E 215类型的对象永远留在内存中。
问:如何正确管理内存并丢弃不必要的Alarm/Event对象?使用Drools推断的过期是首选的;我是否可以以任何方式更改代码以使其工作?(比如在现有规则中添加时间限制?)向Event/Alarm类型添加过期标记是最后的手段。
提前感谢
declare Event
@role(event)
end
declare Alarm
@role(event)
end
rule "Alarm Level 1"
when
$e : Event()
not (Alarm(category == $e.getCategory(), level == 1)
then
Alarm a = new Alarm($e.getCategory());
a.setLevel(1);
insert(a);
end
rule "Alarm Level 2"
when
$alarm : Alarm(level == 1)
not (Alarm(category == $alarm.getCategory(), level == 2)
Number( intValue >= 5 ) from accumulate(
$e : Event(category == $alarm.getCategory()) over window:time( 1h ),
count($e) )
then
Alarm a = new Alarm($alarm.getCategory());
a.setLevel(2);
insert(a);
end
rule "Alarm Level 3"
when
$alarm : Alarm(level == 2)
not (Alarm(category == $alarm.getCategory(), level == 3)
Number( intValue >= 15 ) from accumulate(
$e : Event(category == $alarm.getCategory()) over window:time( 2h ),
count($e) )
then
Alarm a = new Alarm($alarm.getCategory());
a.setLevel(3);
insert(a);
end编辑:该项目的要求是监测事件和火灾警报的频率(如有必要)(详见上文)。这些告警也可以参与触发一组规则,每个规则都有自己的时间限制。
换句话说,我需要写一条这样的规则:
rule "A"
when
$a Alarm($param : some_param, some_constraints, happened_in_last_n_secs)
$e Event(some_param == $param, some_constraints, happened_in_last_m_secs)
then
do_stuff
end下面的代码中有类似的流口水吗?
$eventA : Event( this before[ 0s, 4m ] time.now )发布于 2017-05-21 09:48:59
没有由Drools自动提供的Now事实。
考虑创建此事件,并在由具有适当间隔的计时器驱动的规则触发时更新其时间戳。
编辑--口水自动时间戳--必须被认为是一种草率的解决方案.它非常适合于那些真正的时间戳不重要或不可用的应用程序。否则,应该确定事件的时间戳在何处创建,并成为事件的属性之一。您可以像任何其他属性一样访问此字段,并使用时态运算符比较其值。
https://stackoverflow.com/questions/44006741
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