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Interstitial后变化场景(SpriteKit)
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Stack Overflow用户
提问于 2017-05-13 02:31:05
回答 1查看 122关注 0票数 0

下面是在点击“重新启动”按钮时运行的代码。游戏重置比分,播放和间隙广告,然后回到游戏现场。

现在,它不等待间隙退出,然后改变游戏场景。

代码语言:javascript
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  if restartButton.contains(pointOfTouch) {

            score = 0

            displayAd()



            let sceneToMoveTo = GameScene(size: self.size)
            sceneToMoveTo.scaleMode = self.scaleMode
            let myTransition = SKTransition.fade(withDuration: 0.5)
            self.view!.presentScene(sceneToMoveTo, transition: myTransition)

        }
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-05-14 05:09:18

所以我可以做的是包括一个等待功能,这样广告就会在屏幕上显示,甚至在场景转换之前。

代码语言:javascript
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 func delay(_ delay:Double, closure:@escaping ()->()) {
         let when = DispatchTime.now() + delay
         DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: when, execute: closure)
 }

然后在延迟函数中放置场景改变器,如下所示

代码语言:javascript
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 delay(2.0) {
    self.changeScene()
 }

2.0是以秒为单位的时间,因此这意味着代码将等待2秒,然后运行更改场景函数。当广告退出时,场景就改变了。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/43948649

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