mapStateToProps返回一个带有两个键的对象,provider & plan。在计划已经是道具的属性之前,无法解析提供程序的值。provider取决于计划的属性(plan.provider)。
我的想法是,第一次调用mapStateToProps时,它将返回以下内容:
(这确实是发生的事)
{
plan: [Object],
provider: undefined
}既然计划已经解析并映射到道具上,我需要再次调用mapStateToProps,以便提供者也可以解析。第二次mapStateToProps应该返回:
{
plan: [Object],
provider: [Object]
}这是处理这种情况的正确方法吗?
发布于 2017-05-08 20:08:39
是的,这是一种非常合理的方法。假设分派了第二个操作(将适当的数据添加到存储区),mapState将重新运行并返回更新的值,组件将重新呈现。
应该编写React组件,以便它能够安全地处理丢失的provider支柱,例如检查它是否存在,并返回一个“加载.”如果没有的话。
发布于 2017-05-08 18:55:52
我认为这不是解决这个问题的好办法。我相信,如果您有计划作为承诺或异步操作,在更新提供程序值之前必须等待,您需要这样做,在我看来,Redux Middleware.Most是可靠的它们是Thunk,它允许您在操作中编写异步代码,然后当承诺解决时,您可以在状态中更新provider。
若要避免UI中的undefined提供程序值,请使用defaultProps,这将帮助您避免由于undefined提供程序而产生的问题。
我希望这能帮上忙。
https://stackoverflow.com/questions/43855172
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