function f(){
let n = 0
console.time('f')
for (let i = 0; i < 1000000000; i++) {
n += 1
}
console.timeEnd('f')
}
function g(){
let n = 0
console.time('g')
try {
for (let i = 0; i < 1000000000; i++) {
try {
n += 1
}catch(e) {}
}
}catch(e){}
console.timeEnd('g')
}
f();g();输出结果
➜ static node -v
v7.9.0
➜ static node test.js
f: 11293.079ms
g: 5800.848ms
➜ static sudo n 6.9.5
➜ static node -v
v6.9.5
➜ static node test.js
f: 9922.718ms
g: 12212.024ms
➜ static为什么试着比正常的2x更快的拦截
那是不是意味着我们应该通力合作?
尽一切努力获得更好的表现
希望得到答案
万幸
发布于 2017-05-08 10:34:46
节点v7.x中的V8版本允许对包含try-catch或try-finally块的函数进行优化,而以前它们总是永久地去优化。然而,曲轴仍然不能内联功能的尝试-捕捉或尝试-最后。不过,TurboFan (+点火)可能会改变这种情况。
发布于 2017-05-08 21:39:59
看起来像是次优的let i处理。对于当前版本的节点,除非确实需要定义范围,否则避免let仍然更安全。
当我运行上面未修改的:
% node-v7.8.0 t.js
f: 6069.986ms
g: 3926.725ms将let i更改为循环上面的var i优化版本不带try现在更快了,并注意到使用-try和faster都有巨大的加速比:
% node-v7.8.0 t.js
f: 2349.275ms
g: 2998.101ms修改后的源:
function f(){
let n = 0
console.time('f')
var i;
for (i = 0; i < 1000000000; i++) {
n += 1
}
console.timeEnd('f')
}
function g(){
let n = 0
console.time('g')
var i;
try {
for (i = 0; i < 1000000000; i++) {
try {
n += 1
}catch(e) {}
}
}catch(e){}
console.timeEnd('g')
}
f();g();https://stackoverflow.com/questions/43845361
复制相似问题