我需要从一个密集的点云重建一个地形的表面网格。
是否可以从梅斯拉布中的点云生成多边形网格?
发布于 2017-05-04 07:43:49
是的,你可以!从点云生成网格的过程称为曲面重建。
在网格中有几种表面重建方法是可行的。
去Filters -> Remeshing, simplification and Reconstruction
在那里,您可以选择许多选择中的一个。给你一点指引:
https://stackoverflow.com/questions/43774506
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