考虑有向图和节点和OR节点。只有当进入它的所有边都被激活时,才会激活和节点。如果激活了至少一个进入OR节点的边缘,则OR节点被激活。如何设计一个有效的算法来决定是否可以激活所有节点?我想过一些天真的算法,但它需要O(n^3)时间。我还假设没有边的顶点被初始化激活,我相信n^3不可能是一个有效的算法,并且有一些我忽略的方法。对问题可能有解决方案的域进行标记。
发布于 2017-04-26 18:44:24
您可以对图进行预处理,以计算每个节点的内度。
将所有0级的节点添加到堆栈中,并准备一个数组A,其中包含每个节点的激活计数(最初等于0)。
然后执行以下伪代码
visited = set(stack)
while stack:
node = stack.pop()
for dest in node.neighbours():
A[dest] += 1
if ((Type[dest]==AND and A[dest]==indegree[dest]) or
(Type[dest]==OR and A[dest]>0)):
if node not in visited:
visited.add(node)
stack.append(dest)这将访问每个边缘和每个节点最多一次,因此将具有线性复杂性。
当您完成过程时,访问包含一组已激活的节点。
发布于 2017-04-26 18:44:41
维护一组已经激活的节点的A,节点的队列Q,以及每个节点边缘的计数器C。
从数边开始:
for each n in nodes {
for each n2 adjacent to n {
C[n2] += 1
}
}然后用没有边的节点初始化q:
for each n in nodes {
if C[n] == 0 {
add n to Q
}
}现在重复此过程,直到队列为空:
take q from Q
for each n adjacent to q {
if n is in A { continue }
if n is OR {
add n to A
add n to Q
} else { // n must be AND
C[n] -= 1
if C[n] is 0 {
add n to A
add n to Q
}
}
}这是拓扑排序的一个变体,它处理OR和节点之间的差异。
当此进程终止时,集合A包含所有已激活的节点。
运行时为O(V+E),其中V为图中的节点数,E为边数。
发布于 2017-04-26 18:58:19
这在O(n)中是可能的。这是一个可能的算法。
n节点总数
s已被激活的节点之和
a数组指示节点n是否已被激活。
c数组用于计数节点n的传入边数
迭代节点,如果它们没有传入的边,调用您的传播函数,例如propagate(i);。
如果s == n所有节点都已被激活。
propagate函数的伪代码:
function propagate(idx) {
if (a[idx]) // is node activated already
return; // return because node was already propagated
a[idx] = true; // activate
s++; // increase the number of activated nodes
for (var j = 0; j < outEdges[idx].length; j++) { // iterate through the outgoing edges
var idx2 = outEdges[idx][j]; // the node the edge is pointing to
if (isOrNode[idx2]) {
propagate(idx2);
} else { // AND node
c[idx2]++; // increase the count of incoming activated edges
if (inEdges[idx2].length == c[idx2]) // all incoming edges have been activated
propagate(idx2);
}
}
}https://stackoverflow.com/questions/43641669
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