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社区首页 >问答首页 >Unity5 OVRInput不工作

Unity5 OVRInput不工作
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Stack Overflow用户
提问于 2017-04-25 23:00:20
回答 2查看 5.3K关注 0票数 1

我正在用Unity5.5编程,我有所有需要的最新Oculus实用程序,但是联合不再识别来自触摸控制器的任何输入。在过去,这很好,我仍然可以得到控制器的位置和轮换,但是现在,如果我要做类似的事情

代码语言:javascript
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void Update()
{
    if(OVRInput.Get(OVRInput.RawButton.A)
        Debug.Log("A button pressed");
}

什么都不会发生。我试过所有类型的OVRInput。

还有其他人也有同样的问题吗?还是我错过了什么??

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-04-27 13:31:57

您应该确保场景中有一个OVRManager组件,它是单例的。将其附加到您的字符gameObject和输入将工作得很好。

票数 4
EN

Stack Overflow用户

发布于 2017-09-26 04:19:44

在检查输入之前,必须调用此函数"OVRInput.Update();“

代码语言:javascript
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OVRInput.Update();

if (OVRInput.Get(OVRInput.Button.One)) {
    print("One button pressed");
}
票数 4
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/43622326

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