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社区首页 >问答首页 >iOS模拟器测试多人小游戏

iOS模拟器测试多人小游戏
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Stack Overflow用户
提问于 2017-04-22 01:48:13
回答 2查看 198关注 0票数 2

我正在使用iOS SpriteKit和Socket.io创建一个简单的多人游戏,在多个模拟器(或实际的iOS设备)上构建和测试它并能够看到日志的优雅方法是什么?

我看到一些类似于这个Xcode6: Run two instances of the simulator的帖子,您可以运行两个模拟器,但是我必须在一个模拟器上运行它,停止它并启动第二个模拟器。这样,测试就变得复杂了,我无法看到第一个模拟器的日志。

有没有更好的解决办法?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2017-06-06 17:06:52

Xcode9将支持同时运行多个模拟器。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2017-05-02 18:29:28

使用的最佳方法是将其安装在设备(或多个)上,让它们运行而不必立即查看日志。然后,您可以直接从Xcode运行模拟器或设备。

如果您想事后访问日志,有一些方法可以从设备中获取它们。您可以查看https://developer.apple.com/library/content/qa/qa1747/_index.html获得更多资源。

另一种方法是将存储库复制到虚拟机或另一个Mac上,并与您的计算机同时运行。然后你可以访问这两个日志。当然,设置虚拟机并不是那么快,仅仅有第二个Mac就不那么常见了。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/43554353

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