我正在做一个项目的快照(通过ShaderEffectSource和live: false),但我有时(每200个案例中就有一个)得到一个空白快照。我是根据这样的信号拍摄快照的:
Image {
onStatusChanged: {
if (status == Image.Ready) {
snapshotter.makeSnapshot();
}
}
}这只是一个整体的背景。我暂时不会发布一个测试案例,因为它是一个大型应用程序,而且我还没有分离出一个测试案例。这可能是未来问题的素材。
所以我还没有问“我的代码中的bug在哪里”。相反,我有一个简单的问题,我认为它可以帮助我修复这个bug:
当一个项目完成重新绘制时,可以通知吗?
理由:也许当我得到status == Image.Ready时,图像只是加载了,还没有将加载的数据绘制到屏幕外的表面。因此,如果我想要的信号存在,我可以连接到it,而不是链接到Image.statusChanged。
注释:,我可以实现自己的NotifyingImage组件,它可以像Image那样工作,但还可以公开一个repainted信号。但我想知道有没有内置的方法。
相关问题: "Get notified when QQuickItem will need updating“。但是在这里,询问者满足于知道何时更新项目数据,我询问的是一个repainted信号,这比他要求的要晚一些。
发布于 2017-04-19 08:39:10
据我所知,Window总是作为一个整体呈现。所以你可以使用Window的afterRendering信号。
缺点:当窗口中的任何东西发生变化时,它都会被触发。但是,与(status == Image.Ready)相结合,它可能对您有用。
编辑:
在一个Qt5.8中,Qt公司CTO写道:
此外,场景图现在支持部分更新到屏幕上,如果场景的一个小区域改变了。这给QtQuick2D渲染器带来了一些更大的性能改进。
我不知道信号afterRendering的实现细节,所以我无法判断这是否是在这样的部分更新之后触发的,如果是,如何判断,该部分更新是否涉及到该部分,您感兴趣。
https://stackoverflow.com/questions/43479213
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