请看这段代码,在我的机器上,它不会引发错误,但是我不明白为什么我可以复制比VirtualAlloc分配的更多的字节,这个操作安全吗?
PBYTE pNewBuffer = (PBYTE) VirtualAlloc(NULL,3,MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE);
BYTE FlagThree[] = {'a', 'b', 'c', 'd','e','f','g'};
CopyMemory(pNewBuffer,FlagThree,sizeof(FlagThree));我分配3个字节,但复制到内存7个字节。
发布于 2017-04-12 09:13:54
VirtualAlloc将您的分配循环到最近的分配边界,因此尽管您请求的是3个字节,但实际上分配粒度为64K时分配得更多。
因此,您可以编写更多的您所要求的3个字节。但是,正如注释中提到的,这是未定义的行为,您不应该这样做。
发布于 2017-04-12 09:20:37
这不是未定义的行为。实际上,它是完全定义的,因为文档显式地声明“如果lpAddress参数为NULL,则此值(dwSize)被舍入到下一个页面边界”。
所以,在你超过页码之前,这是相当安全的。
发布于 2017-04-12 09:29:17
虽然这篇文章的其他答案(汇总)在这个特定情况下是完全正确的,但您的问题使我认为您应该理解C++所称的未定义行为。
在C++中的大多数其他情况下,与Java或C#等语言不同的是,做一些“坏”的事情可能不会导致程序立即崩溃,但可能会以奇怪的方式导致程序故障。或者像你期望的那样跑。只是不清楚会发生什么。好好读一读。
https://stackoverflow.com/questions/43363698
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