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社区首页 >问答首页 >最好是为一个活动创建多个布局文件,还是以编程方式更改布局?

最好是为一个活动创建多个布局文件,还是以编程方式更改布局?
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Stack Overflow用户
提问于 2017-04-05 16:01:24
回答 3查看 431关注 0票数 0

我目前正在为一个应用程序创建一个测试部分。在大多数情况下,这就是它看起来的样子:

我的问题是,每个问题的答案可以从2-4个不等.我可以看到两种解决方案:

  1. 创建具有正确答案数量的多个布局。当用户移动到下一个问题时,我将根据该问题的答案数量来更改布局。
  2. 有一个活动的布局。确定一个问题有多少答案,并以编程方式更改布局。

这两条路线中哪一条更好,还是有更好的选择?

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回答 3

Stack Overflow用户

发布于 2017-04-05 16:06:35

解决问题的最佳解决方案是使用ListViewRecyclerView,因为这些组件是动态的,可以完美地从0到n视图显示。

ListViewhttps://developer.android.com/reference/android/widget/ListView.html

RecyclerViewhttps://developer.android.com/reference/android/support/v7/recyclerview/package-summary.html

使用它之后,您就可以控制用户单击时的情况。

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2017-04-10 19:36:49

使用回收视图创建android回收视图

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2017-05-18 09:45:01

当然第二种方法更好,

为什么?因为在第一种方法中,你会夸大每个问题的整个布局。使用第二种方法,您只需更改TextView的内容和发布答案的RecylerView适配器。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/43236214

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